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Sentinelle : Traits légendaires
Entrainement aux armes : grand maitre
Niveau suprême d'entrainement pour les armes favorites de la sentinelle.
+5% à Dégats à la lance
+5% à Dégats d'Epée à une main +5% à Dégats de gourdin à une main Les dégat hémorragiques inhérents aux lances se déclenchent plus souvent. La réduction de vitesse d'attaque inhérente aux gourdins se déclenche plus souvent. +1% à Modificateur du bonus de chances de toucher d'Epée. Les dégats hémorragiques inhérent aux lances sont fortement augmentés. Obtention : Trouver les 8 pages du livre "Les Chefs des Dunedain" Les pages 3, 12, 13 et 17 se trouvent sur les humanoides d'Angmar et d'Eregion
Les pages 18, 23, 29 et 32 se trouvent sur les humanoides des Monts Brumeux et du Forochel | |||||
Javeline mortelle
Vous êtes capable de lancer des javelines si fort qu'elles peuvent transpercer plusieurs ennemis avant de frapper leur cible.
Obtention : Trouver les huits pages du livre "Sentinelles contre les ténèbres" Les pages 5, 7, 13 et 17 se trouvent sur les humanoides d'Angmar et d'Eregion
Les pages 21, 25, 41 et 44 se trouvent sur les humanoides des Monts Brumeux et du Forochel | |||||
Ton de défi
Vous pouvez utiliser Ton de défi pour forcer les ennemis proches à vous attaquer.
Obtention : Trouver les huits pages du livre "Le Fils du Taureau Mugissant" Les pages 4, 7, 10 et 12 se trouvent sur les humanoides d'Angmar et d'Eregion
Les pages 17, 21, 25 et 33 se trouvent sur les humanoides des Monts Brumeux et du Forochel | |||||
Voie de la sentinelle
Combine les capacités de la sentinelle en une maitrise unique qui regroupe le meilleur de chaque style.
Obtention : Quête de classe : La sagesse des sentinelles (level 50) Ce trait est reçu après avoir terminé les 2 quètes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :
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Voie de la lance
Vous maitrisez désormais l'art de sentinelle concernant le combat physique.
+5% à Dégats au corps à corps
+30% à Dégats pour Triomphe de la sentinelle Augmente de 10 secondes la durée des dégats infligés par Triomphe de la sentinelle. Obtention : Réputation Frère des gardes de la Garnison de Fer
Requière 5 traits dans la famille Voie de la lance | |||||
Voie du bouclier
Vous maitrisez désormais l'art de sentinelle concernant le combat défensif.
+2 à Compétences de guérison dans le temps par pulsation
Augmente de 10% les effets de guérison dans le temps de la sentinelle. +30% à Bonus de guérison pour Conviction Obtention : Terminer les 6 premiers livres du Volume 2
Requière 5 traits dans la famille Voie du bouclier | |||||
Voie du poing
Vous maîtrisez désormais l'art de sentinelle consistant à attirer l'attention des monstres sur lui-même.
+10% à Menace perçue
+25% à Chance de provoquer un effet de peur en utilisant Abattement +3 à Nombre maximum de cibles pour Abattement. Obtention : Quête de classe : ? (level 58)
Requière 5 traits dans la famille Voie du poing |