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Chasseur : Traits légendaires
Arc du Juste
La noblesse de votre cause vous permet de récupérer de la Puissance à chaque attaque à distance réussie.
Obtention : Quête de classe : Une leçon de Legolas (level 50) Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :
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En avant toute
Lorsque le besoin s'en fait grandement sentir, vous êtes capable de vous mettre en marche, même peu reposé, retrouvant toute votre Puissance et votre Moral.
Nouvelle compétence :
+1596-2128 Moral +992-1323 Puissance Délai d'attente : 5m Obtention : Trouver les huit pages du "Livre des chasseurs" Les pages 1, 3, 4 et 8 se trouvent sur les humanoides d'Angmar et d'Eregion
Les pages 17, 20, 21 et 28 se trouvent sur les humanoides des Monts Brumeux et du Forochel | |||||
Flèche de Bard
Vous tirez avec le même art que Bard l'Archer en personne, faisant naître la peur chez vos ennemis.
Nouvelle compétence :
Degat Arme à distance +8 Portée 40m Peur : 15s Chances de disparaitre lors d'attaque après 2s : 100s Chances de disparaitre lors de dégats après 2s : 3% Cout : 76 en Puissance Ajoute 1 en concentration Délai d'attente : 30s Obtention : Trouver les huit pages du livre "Flèches dans les ténèbres" Les pages 5, 10, 14 et 16 se trouvent sur les humanoides d'Angmar et d'Eregion
Les pages 19, 22, 23 et 25 se trouvent sur les humanoides des Monts Brumeux et du Forochel | |||||
Pluie d'épines
Vous faites pleuvoir cinq flèches à épines sur vos ennemis, ce qui vous permet d'immobiliser plusieurs cibles à la fois.
Nouvelle compétence :
dégat Arme a distance+bonus Coute 4 concentration Enracine pendant 30s max Cout 78 en puissance Rechargement 3 minutes Portée 40m Cibles max 5 Rayon 10 Obtention : Trouver les huit pages du livre "La Charge lointaine" Les pages 7, 9, 10 et 14 se trouvent sur les humanoides d'Angmar et d'Eregion
Les pages 17, 18, 21 et 24 se trouvent sur les humanoides des Monts Brumeux et du Forochel | |||||
Atténuation des brûlures
Vous savez garder votre calme dans toutes les situations. Ce trait vous permet d'infliger davantage de dégats lorsque vous utilisez Vive flamme, et d'utiliser cette compétence plus souvent.
Cout en Puissance de la compétence à distance Vive flamme de -50%
-180 Récupération de Vive flamme +20% à Dégats de Vive flamme Obtention : Terminer les 6 premiers livres du Volume 2
Requière 5 traits dans la famille Maître archer | |||||
Flèche explosive
Votre Tir de distraction hébète un adversaire pendant 30 secondes et son délai est plus court.
20s de Récupération pour Tir de distraction
+150s de récupération de Tir de distraction Obtention : Quete de classe (level 58)
Requière 5 traits dans la famille Piègeur d'ennemis | |||||
Célérité améliorée
Votre Célérité devient Célérité améliorée. La vitesse d'attaque est augmentée, le temps de récupération pour toutes les attaques de Concentration est raccourci et leur durée est augmentée.
-10% de Durée de l'attaque lors de l'utilisation de Célérité
-25% de Récupération pour les attaques de Concentration +15s à la durée de Célérité Obtention : Réputation Frère des gardes de la Garnison de Fer
Requière 5 traits dans la famille Le chasseur |