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 Chef de guerre : Traits de classe


Agressivité verbale
+25% Quantité de guérison fournie par vos compétences
Obtention : 4000 Destinée
Rang : 2
Bonus d'échappement
+520 Valeur de parade
+520 Valeur d'évitement
+520 Valeur de blocage
Obtention : 3000 Destinée
Rang : 1
Bonus de dégâts
+3% Dégâts au corps à corps
+3% Dégâts à distance
+3% Dégâts tactiques
Obtention : 3000 Destinée
Compétence augmentée : Debout!
-60 s de temps de récupération de Debout !
+35% Total de régénération de Moral
+35% Total de régénération de Puissance
Obtention : 4000 Destinée
Compétence augmentée : Mort aux lâches !
-300 Délai de récupération de Mort aux lâches !
Obtention : 8000 Destinée
Rang : 15
Compétence augmentée : Noir parler
Permet à la compétence Noir Parler d'infliger à la cible des dégâts dans le temps.
Obtention : 8000 Destinée
Rang : 11
Compétence augmentée : Promotion de terrain
+7 Durée de renfort de promotion de champ
Obtention : 4000 Destinée
Rang : 4
Compétence augmentée : Rugissement menaçant
-5 Délai de récupération de Rugissement menaçant
-15% Coût en puissance de Rugissement menaçant
Obtention : 8000 Destinée
Rang : 14
Compétence avancée : On se réveille
Débloque la compétence "On se réveille !"
Vous pouvez crier sur un allié hébété, étourdi ou renversé pour qu'il commence à récupérer
Supprime les hébétements, les étourdissements, les enracinements et les renversements.
Obtention : 5000 Destinée
Rang : 5
Compétence avancée : Purge
Débloque la compétence "Purge"
Fais disparaître Etourdissement et Hébétement; permet de récupérer après avoir été Renversé, mais ne protège pas contre l'effroi, les conjonctions d'étourdissement ni les immobilisations totales. Permet de se libérer des racines.
Obtention : 10000 Destinée
Rang : 10
Maîtrise du bouclier
+1300 Valeur de blocage
Obtention : 3000 Destinée
Rang : 2
Renforcement
+60 Régénération de Puissance au combat
Obtention : 3000 Destinée