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Cambrioleur : Traits de classe
Le poignard silencieux
A esprit tranchant, lame tranchante
En combinant votre intelligence et votre connaissance des armes, vous augmentez votre provocation et infligez davantage de dégâts à vos ennemis, ce qui les rend furieux.
Provocation:
+10% de dégâts +50% en menace Obtention : Utiliser 750 fois la provocation | |
Ambidextrie
Vous êtes capable de vous servir de votre arme de main secondaire, infligeant des dégâts plus importants à vos ennemis.
Dégats de main secondaire augmentés de 15%
Obtention : Quête de classe : Un voleur dans la nuit (level 15) | |
Attaque dans l’ombre
Vous êtes capable d'infliger des coups précis lorsque vous attaquez en vous servant de votre discrétion et augmentez vos chances de porter un coup critique en vous servant d'Attaque par surprise, d'Attaque sournoise ou de Provocation.
Attaque par surprise, Attaque sournoise, Provocation:
+5% de chance de coup critique en mode Discrétion Obtention : Infliger des coups, critiques en utilisant votre discrétion 400 fois | |
Blessure sournoise
Les blessures que vous causez grâce à Attaque sournoise et à Coup bien placé saignent plus abondamment.
Attaque sournoise:
+40% de dégâts au fil du temps Coup bien visé: +10% de dégâts au fil du temps Obtention : Utiliser Attaque sournoise 500 fois | |
Dissimulation de dague
Vos attaques sont plus précises en mode Discrétion et les probabilités qu'elles ratent ou que l'ennemi puisse les bloquer, les parer ou les éviter sont réduites.
De plus, vous infligez plus de dégâts en mode Discrétion. +2.5% de dégâts en mode Discrétion
Chance de rater réduite si vous êtes en mode Discrétion Obtention : Utiliser vos attaques spéciales de Discrétion 300 fois | |
Focalisation oculaire
Vous êtes capable de viser plus rapidement qu'auparavant.
Délai de visée : -30s
Obtention : Utiliser Visée 750 fois | |
Planification stratégique
Vous planifiez vos combats en fonction du terrain de manière encore plus précise que les autres cambrioleurs. Votre capacité à utiliser Omniprésence augmente.
Omniprésence:
-120s de récupération +10% de bonus de dégâts Obtention : Utiliser 200 fois Omniprésence | |
Sens de l'espace
Il est plus important de viser juste que de frapper fort. Vous augmentez votre capacité à utiliser Coup bien placé.
Coup bien placé:
-60s de récupération +40% de dégâts au fil du temps Obtention : Utiliser 150 fois Coup bien placé |
L'espiègle
Attaque incapacitante
Vous êtes capable d'utiliser votre compétence Incapacité pour réduire considérablement la rapidité de votre ennemi.
Tour: Incapacité:
+5% de durée d'attaque -5% de dégâts au corps à corps Obtention : Utiliser Incapacité 600 fois | |
Déstabilisation des fous
Votre compétence Déstabilisation est encore plus stupéfiante, et peut désormais paralyser et hypnotiser davantage vos ennemis simples d'esprits.
Etourdissement de 5s puis hébétement de 30s
Obtention : Utiliser 200 fois Déstabilisation | |
Enigme déroutante
Vos énigmes plongent vos ennemis dans une profonde perplexité. Votre Enigme dure plus longtemps et devient plus résistante aux dégâts.
Etourdissement de 5s puis hébétement de 30s
Obtention : Poser 200 enigmes à vos ennemis | |
Estimation
Vous êtes capable de détecter la faiblesse la plus minuscule dans l'armure de votre ennemi lorsque vous utilisez votre compétence Révélation de faiblesse.
Révélation de faiblesse:
+2% aux dégâts subis Obtention : Quête de classe : Une cambrioleuse en mission (level 30) | |
Fureur aveugle
Lorsque vous utilisez l'emportement contre vos ennemis, il est probable qu'ils engagent un combat au corps à corps contre vous.
Obtention : Utiliser Emportement 400 fois | |
Illusionniste
Votre compétence Poussière dans les yeux touche de multiples ennemis alentour.
Poussière dans les yeux:
Rayon: 5m Nombre maximal de cibles: 3 Obtention : Utiliser Poussière dans les yeux 1000 fois | |
Opportuniste
Améliore votre compétence Contre-défense, ce qui accroît la vulnérabilité de votre adversaire face aux coups critiques.
Tour: Contre-défense:
+3% de chance de critique reçu Diminue encore plus les chances de blocage, parade et esquive de la cible Obtention : Utiliser Contre défense 350 fois | |
Termes compliqués
Vos compétences Enigme et Déstabilisation sont désormais plus complexes et il est plus difficile d'y résister.
Déstabilisation:
-1300 à la valeur de résistance de la cible Enigme: -1300 à la valeur de résistance de la cible Obtention : La cible doit résister 75 fois à Enigme ou Déstabilisation |
Le parieur
Chances cruelles
Avantage du cambrioleur et Frappe à double tranchant ont 10% de chances d'infliger un affaiblissement de vulnérabilité critique à la cible. Si cette dernière est affectée de pari, les chances de réussites sont plus grandes.
Avantage du cambrioleur & Frappe à double tranchant:
10% de chances, (25% en cas de Pari): +2% de chances de réception de critique au corps à corps, 15s Obtention : Une compétence déclenchée par un coup critique doit également infliger un coup critique, 200 fois | |
Chances écrasantes
Effectuer une manœuvre de communauté fortifie le cambrioleur. L'effet varie en fonction de la manœuvre effectuée.
Force:
+10% de dégâts au corps à corps Tactique: -10% du coût en Puissance des compétences Conviction: +15% de guérison de Jubilation malicieuse Ruse: +5 Pulsations pour Attaque sournoise et coup bien placé Obtention : Exécuter 150 manoeuvres de communauté | |
Pas de côté
Vous êtes capable d'éviter les attaques plus facilement qu'auparavant.
+780 Valeur d'esquive
Obtention : Eviter 1250 attaques ennemis | |
Pas de loup
Vous pouvez vous déplacer plus rapidement lorsque vous êtes en mode Discrétion. De plus, un Pari d'incapacité a une chance d'être appliqué si vous utilisez Provocation en mode Discrétion.
+20% Vitesse de déplacement en mode Discrétion
Provocation en mode Discrétion: 60% de chance d'applique Pari d'incapacité Obtention : Utiliser Camouflage 250 fois | |
Perspicacité
Vos soliloques spirituels s'avèrent très utiles dans bien des cas. Don de répartie peut être utilisé sans tour d'espiègle et son temps de récupération est réduit.
Délai de Don de répartie réduit de 30s
Obtention : Utiliser 250 fois Don de répartie | |
Rétablir l'équilibre
Clause d'évasion peut être utilisée plus fréquemment. De plus, cette compétence déclenche un renfort personnel qui augmente les chances de réussir un Pari.
Escape Clause:
-300s Cooldown +50% Gamble Chance for 60s Obtention : Utiliser 35 fois prise d'initiative ou clause d'évasion | |
Tire-laine
Vous êtes plus difficile à détecter lorsque vous êtes en mode Discrétion. De plus, Vol à la tire a une chance d'appliquer un pari d'affaiblissement.
+2 Niveau de discrétion
Vol à la tire: 60% de chances d'appliquer Pari d'affaiblissement Obtention : Utiliser Diversion 500 fois | |
Vivacité
Vous êtes capable d'utiliser plus rapidement votre compétence Subtilité du poignard et infligez des dégâts plus importants. De plus, si vous frappez une cible ayant un pari, vous lui appliquez un affaiblissement de résistance.
Subtilité du poignard:
+10% de dégâts En cas de Pari, toutes les résistances sont affaiblies pendant 15 sec Obtention : Utiliser Subtilité du poignard 1250 fois |