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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Chapeau de diplomatie du Grand Fleuve Armure légère Tête 0.0 0.0 227 Dur. : 35/35 Normal
+31 Volonté
+61 Destin
+31 Vitalité
+996 Valeur de Finesse
+328 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 13Argent 12Cuivre 82 0
Chapeau de diplomatie souple du Grand Fleuve Armure légère Tête 0.0 0.0 245 Dur. : 35/35 Normal
+63 Volonté
+63 Destin
+32 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
+336 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 20Argent 16Cuivre 84 38
Chapeau de diseuse de bonne aventure Armure légère Tête 0.0 0.0 83 Dur. : 35/35 Normal
+300 Régénération de Moral hors des combat
Niveau mini : 30
- Equipement 5Argent 30 0
Chapeau de dissonance set Armure légère Tête 0.0 0.0 256 Dur. : 35/35 Résistant
+34 Volonté
+101 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
Habit de dissonance
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : +7% aux dégats des ballades
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Coda de fureur récupère Cri des Magiciens sur un coup critique
Niveau mini : 75
Menestrel
- Equipement 88 2
Chapeau de dissonance set Armure légère Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 35/35 Résistant
+38 Volonté
+114 Vitalité
+1176 Valeur de Finesse
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
Habit de dissonance
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : +7% aux dégats des ballades
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Coda de fureur récupère Cri des Magiciens sur un coup critique
Niveau mini : 85
Menestrel
- Equipement 97 29
Chapeau de Dundaith set Armure légère Tête 0.0 0.0 212 Dur. : 35/35 Résistant
+225 à Moral max
+56 Volonté
+552 Valeur de critique
Scribe de l'ouest
2 équipés : +21 Destin
3 équipés : +15s Durée du renfort Eclair de continuité
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : +50% Total de régénération de Puissance
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : Conclusion épique récupère Mots électrisants
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 10
Chapeau de Dunlammad set Armure légère Tête 0.0 0.0 212 Dur. : 35/35 Résistant
+23 Volonté
+23 Destin
+56 Vitalité
+552 Valeur de critique
Skalde de l'ouest
2 équipés : +88 Puissance max
3 équipés : -s sur Cri perçant
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
4 équipés : +21 Volonté
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Temps de récupération réduite de -60s sur Noble Cause
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Menestrel
- Equipement 65 4
Chapeau de Feldskyn set Armure légère Tête 0.0 0.0 146 Dur. : 35/35 Normal
+90 à Moral max
+15 Volonté
+30 Vitalité
Cooldown : 20m
Armure de Feldskyn
2 équipés : +15 Volonté
4 équipés : +2020 aux chances de critique de Test de Volonté
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 5%
Niveau mini : 50
Maître du savoir
Rang mini : 8
- Equipement 50 0 Utilisation : +230.4 Moral, +140.8 Puissance
Chapeau de Feldskyn inférieur matelassé set Armure légère Tête 0.0 0.0 188 Dur. : 35/35 Résistant
+218 à Moral max
+27 Volonté
+23 Destin
+23 Vitalité
+435 Valeur de critique
Armure inférieure de Feldskyn
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : Tempête foudroyante : 20% de chances d'hébéter chaque cible pendant 5 sec.
6 équipés : Coordination : Le déclenchement de la prochaine compétence tombe a 0 chaque fois que votre créature apprivoisée porte un coup critique. Coordination ne peut déclencher cet effet qu'une fois toutes les 10 secondes.
Niveau mini : 65
Maître du savoir
Rang mini : 9
- Equipement 65 0
Chapeau de Feldskyn matelassé set Armure légère Tête 0.0 0.0 227 Dur. : 35/35 Résistant
+162 à Moral max
+92 Volonté
+31 Vitalité
+262 Valeur de critique
+996 Valeur de Finesse
Armure de Feldskyn
2 équipés : +527 Résistance physique
2 équipés : +527 Résistance tactique
4 équipés : Tempête foudroyante : 20% de chances d'hébéter chaque cible pendant 5 sec.
6 équipés : Coordination : Le déclenchement de la prochaine compétence tombe a 0 chaque fois que votre créature apprivoisée porte un coup critique. Coordination ne peut déclencher cet effet qu'une fois toutes les 10 secondes.
Niveau mini : 75
Maître du savoir
Rang mini : 9
- Equipement 75 1