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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Epée du ménestrel perdu | Epée à 1 main | Main Principale | 44.2 | 63-105 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +18 Volonté
+18 Destin
+18 Vitalité
+93.6 Régénération de Puissance au combat
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Lumière.
|
Quete | Equipement | 9 20 | 55 | 8 | |||||
Epée ébréchée des gens du sud | Epée à 1 main | Main Principale | 24.5 | 35-58 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +9 Volonté
+128 Valeur de critique
|
Quete | Equipement | 5 98 | 32 | 4 | |||||
Epée longue d'Aspérule | Epée à 1 main | Main Principale | 16.4 | 23-39 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +7 Vitalité
|
Quete | Equipement | 2 75 | 22 | 8 | |||||
Epée longue d'Erchiel | Epée à 1 main | Main Principale | 24.9 | 35-59 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +32 à Moral max
+11 Force
|
Quete | Equipement | 3 84 | 35 | 8 | Récompense de quete Les fausses protections (Evendim) | ||||
Epée longue d'Halros | Epée à 1 main | Main Principale | 8.5 | 12-20 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. |
Quete | Equipement | 1 74 | 10 | 32 | |||||
Epée longue de Donaith | Epée à 1 main | Main Principale | 33.4 | 48-79 Commun | +4 dégats aux Orques | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +15 Force
+15 Agilité
+15 Vitalité
|
Quete | Equipement | Urugarth
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4 93 | 48 | 0 | Récompense de quete La chasse aux monstres (Urugarth) | ||
Epée longue de Poiredebeurré | Epée à 1 main | Main Principale | 8.5 | 12-20 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +3 Destin
|
Quete | Equipement | 1 74 | 10 | 2 | |||||
Epée longue dunadan | Epée à 1 main | Main Principale | 19.6 | 28-46 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +16 Force
+80 Valeur de critique
|
Quete | Equipement | 5 | 25 | 9 | |||||
Epée longue équilibrée du Pays de Dun | Epée à 1 main | Main Principale | 73.2 | 104-174 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +49 Agilité
+49 Destin
+280 Valeur de critique
|
Quete | Equipement | 6 78 | 70 | 29 | Récompense de quête marais du pays de Dun "En route pour Lhan Rhos" niveau 70 donnée pas Alun | ||||
Epée longue fragile | Epée à 1 main | Main Principale | 4.2 | 6-10 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. |
Quete | Equipement | 78 | 4 | 2 | Récompense de la quête 'Des araignées devant la porte', dans le Pays de Bree | ||||
Eradicateur d'araignées | Parchemin | Sac a dos | 0.0 | 0.0 | 0 | Quete | Consommable | 1 28 | 51 | 0 | ||||||||
Erphadanir | Armure intermédiaire | Jambes | 0.0 | 0.0 | 458 | Dur. : 65/65 Normal | +25 Agilité
+540 Valeur de résistance
|
Quete | Equipement | 7 60 | 42 | 5 | Récompense de quete La rage de Gaeruan (Gabilshathur) | |||||
Erudit de Nâr-Khelab | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 206 | Dur. : 30/30 Normal | +120 à Moral max
+35 Volonté
+18 Destin
+18 Vitalité
+5% à Vitesse de course hors combat
-25% Durée Contrôle des foules
|
Quete | Equipement | 12 57 | 53 | 257 | Récompense du chapitre 7, livre 2 (Vol. 2) | |||||
Erugrist | Epée à 1 main | Main Principale | 35.0 | 50-83 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +14 Volonté
+43 Puissance max
+84.6 Régénération de Puissance au combat
|
Quete | Equipement | 8 8 | 47 | 1 | Récompense de quete Le chemin inconnu (Gobelinville) | ||||
Eruis | Baton | Main Principale | 42.2 | 79-132 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | +180 à Moral max
+180 Puissance max
|
Quete | Equipement | 8 | 50 | 16 | Récompense du Volume 1 Livre 6 Chapitre 5 | ||||
Erunnam | Marteau à 2 mains | Main Principale | 42.2 | 79-132 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +30 Agilité
+180 Puissance max
+400 Valeur de critique
|
Quete | Equipement | 12 60 | 50 | 1 | Récompense de quete Bogbereth (Gath Forthnir) | ||||
Espoir de Baie d'Or | Cape | Dos | 0.0 | 0.0 | 192 | Dur. : 40/40 Résistant | +10 Force
+10 Agilité
+5 Vitalité
|
Quete | Equipement | Garth Agarwen
|
5 60 | 34 | 79 | Récompense de quete La reprise de Vilaubier (Garth Agarwen) | ||||
Espoir de Celebrandir | Armure légère | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 452 | Dur. : 35/35 Normal | +90 à Moral max
+15 Destin
+30 Vitalité
+196 Valeur de critique
|
Quete | Equipement | 8 10 | 49 | 11 | Récompense de quete Nouvelles semailles (Eregion) | |||||
Esquive du Veilleur | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 211 | Dur. : 50/50 Normal | +34 Agilité
+34 Vitalité
+204 Valeur de parade
+204 Valeur de critique
+204 Valeur de maitrise physique
|
Quete | Equipement | 13 44 | 51 | 685 | Récompense du Chapitre 13 : Le Guetteur de l'Eau, du livre 1, volume 2 | |||||
Estelham | Armure légère | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 415 | Dur. : 35/35 Normal | +27 Volonté
+7 Destin
+7 Vitalité
+41 Puissance max
|
Quete | Equipement | 7 50 | 45 | 27 | Récompense du Volume 1 Livre 5 Chapitre 8 | |||||
Estellin | Anneau | Doigt | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 50/50 Normal | +75 Régénération de Moral hors des combat
+7 Force
+14 Vitalité
+100 Valeur de parade
|
Quete | Equipement | Urugarth
|
2 86 | 47 | 2 | Récompense de quete Déplacer des montagnes (Urugarth) | ||||
Estelloch | Boucle d'oreille | Oreille | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 60/60 Normal | +4 Vitalité
|
Quete | Equipement | 42 | 14 | 396 | Récompense d'une quête d'intro porte de Thorin | |||||
Estellos | Boucle d'oreille | Oreille | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 60/60 Normal | +5 Vitalité
|
Quete | Equipement | 48 | 16 | 97 | Récompense de quête "La forêt hantée (16)" | |||||
Estelphadanir | Armure légère | Jambes | 0.0 | 0.0 | 300 | Dur. : 40/40 Normal | +12 Volonté
+6 Destin
+12 Vitalité
|
Quete | Equipement | 6 46 | 39 | 12 | Récompense de quete La maitresse des ombres (Ram Duath) | |||||
Estelthan | Bouclier | Main Secondaire | 0.0 | 0.0 | 320 | Dur. : 80/80 Normal | +12 Volonté
+12 Destin
+49.1 Régénération de Puissance au combat
|
Quete | Equipement | 5 40 | 39 | 7 | ||||||
Ethirphadanir | Armure légère | Jambes | 0.0 | 0.0 | 277 | Dur. : 40/40 Normal | +6 Volonté
+12 Agilité
+35 Puissance max
|
Quete | Equipement | 3 88 | 39 | 1 | ||||||
Ethirthail | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 181 | Dur. : 30/30 Normal | +15 Destin
+15 Vitalité
+624 Valeur de résistance
|
Quete | Equipement | Carn Dum
|
7 76 | 49 | 1 | Récompense de quete Lever le joug (Carn Dum) | ||||
Etoile d'or des Malledhrim | Trophée | Sac a dos | 0.0 | 0.0 | 0 | Quete | Echange | 1 | 0 | |||||||||
Etoile éblouissante | Parchemin | Sac a dos | 0.0 | 0.0 | 0 |
Capitaine |
Quete | Consommable | 1 28 | 51 | 0 | Applique un titre à un objet de classe légendaire : Modificateur de dégâts de lumière, Niv. 3 - Classes: Maître du savoir, Gardien des runes - S'échange à Lhanoch (Enedwaith), auprès de Garanhir dans la salle de création (une des tentes) | ||||||
Etrange anneau | Anneau | Doigt | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 50/50 Normal | +30 Volonté
+15 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
|
Quete | Equipement | 3 | 50 | 11 | Récompense du Volume 1 Livre 10 Chapitre 14 | |||||
Etrange boucle d'oreille en rubis | Boucle d'oreille | Oreille | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 60/60 Normal | +11 Volonté
+22 Destin
|
Quete | Equipement | 1 80 | 36 | 63 | ||||||
Etranges fleurs | Objet de poche | Poche | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | +4 Agilité
+2 Niveau de discrétion
|
Quete | Equipement | 4 | 26 | 54 | Récompense de la quete "Le piège est posé" (Castelorge) | |||||
Etude du Veilleur | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 149 | Dur. : 35/35 Normal | +64 à Moral max
+34 Volonté
+34 Vitalité
+204 Valeur de critique
+163 Valeur de maitrise tactique
|
Quete | Equipement | 12 24 | 51 | 532 | Récompense du Chapitre 13 : Le Guetteur de l'Eau, du livre 1, volume 2 | |||||
Everdail | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 37 | Dur. : 50/50 Normal | +3 Agilité
|
Quete | Equipement | 1 26 | 10 | 44 | ||||||
Evervaib | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 308 | Dur. : 50/50 Normal | +14 Force
+28 Agilité
+39.5 Régénération de Moral au combat
|
Quete | Equipement | 8 20 | 47 | 4 | Récompense de quete Les sept épées (Gabilshathûr) | |||||
Explorateur de Ghân-Gharâf | Armure intermédiaire | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 785 | Dur. : 65/65 Normal | +37 Agilité
+56 Vitalité
+228 Valeur de critique
+228 Valeur de maitrise physique
|
Quete | Equipement | 15 30 | 57 | 132 | Récompense du chapitre 7, livre 4 (Vol. 2) | |||||
Explorateur de Nâr-Khelab | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 292 | Dur. : 50/50 Normal | +35 Agilité
+35 Vitalité
+46.2 Régénération de Puissance au combat
+212 Valeur d'esquive
+5% à Vitesse de course hors combat
-25% Durée Contrôle des foules
|
Quete | Equipement | 13 77 | 53 | 209 | Récompense du chapitre 7, livre 2 (Vol. 2) | |||||
Faelchrist | Epée à 2 mains | Main Principale | 28.7 | 54-90 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +21 Destin
+83.2 Régénération de Puissance au combat
|
Quete | Equipement | 10 22 | 33 | 2 | |||||
Faercham | Armure lourde | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 711 | Dur. : 95/95 Normal | +25 Force
+7 Volonté
|
Quete | Equipement | 10 10 | 42 | 1 | Récompense de quete La réserve d'Héliotropes (Aughaire) | |||||
Faerchar | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 254 | Dur. : 90/90 Normal | +45 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
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Quete | Equipement | 10 56 | 50 | 28 | Récompense du Volume 1 Livre 7 Chapitre 8 | |||||
Faercharab | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 139 | Dur. : 35/35 Normal | +45 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
|
Quete | Equipement | 8 | 50 | 23 | Récompense du Volume 1 Livre 7 Chapitre 8 | |||||
Faerinn | Anneau | Doigt | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 50/50 Normal | +6 Destin
+3% Multiplicateur de critique tactique
Usage : +11 Destin
Durée : 10m Cooldown : 30m |
Quete | Equipement | 2 26 | 35 | 21 | Récompense de la quête 'Le terrible secret des salamandres', en Evendim | |||||
Faerthail | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 122 | Dur. : 30/30 Normal | +10 Force
+30 Puissance max
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Quete | Equipement | 5 36 | 33 | 0 | ||||||
Faerthol | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 197 | Dur. : 50/50 Normal | +45 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
|
Quete | Equipement | 8 80 | 50 | 21 | Récompense du Volume 1 Livre 7 Chapitre 8 | |||||
Faervaib | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 338 | Dur. : 65/65 Résistant | +6 Force
+12 Destin
+323 Valeur de soins reçus
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Quete | Equipement | 8 46 | 40 | 3 | ||||||
Faiseuse de Guerre | Arbalète | à Distance | 29.5 | 46-84 Nain d'antan | +4 dégats aux Trolls | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Résistant | Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer. Réduit le temps de déclenchement des compétences à distance.
Réduit légèrement la menace au combat.
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Quete | Equipement | Garth Agarwen
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9 76 | 34 | 15 | Récompense de quete Anneau du Rhudaur (Garth Agarwen) | ||
Fardeau de Thalfar | Armure légère | Epaules | 0.0 | 0.0 | 147 | Dur. : 35/35 Normal | +60 à Moral max
+28 Volonté
+25 Vitalité
+430 Résistance physique
+212 Valeur de maitrise tactique
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Quete | Equipement | 8 34 | 53 | 85 | Récompense de la quête "Fléau des mineurs", à la Longue Descente | |||||
Faucheuse de Cirith Rhîw | Epée à 1 main | Main Principale | 22.9 | 33-54 Commun | +3 dégats aux Orques | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +10 Vitalité
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Quete | Equipement | 3 59 | 32 | 2 | Récompense de la quête 'La porte de Cirith Rhîw', en Evendim | |||
Faucheuse de Gobelins | Epée à 1 main | Main Principale | 39.0 | 56-93 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +113 à Moral max
+17 Force
+17 Vitalité
+208 Valeur de parade
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 86 en Moral. Cible perd 86 en Moral. |
Quete | Equipement | 8 78 | 52 | 62 | Récompense de la quête "Nettoyage d'ardoise", au Belvédère Enfoui | ||||
Faveur de Golodir | Armure intermédiaire | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 680 | Dur. : 65/65 Normal | +34 Force
+17 Agilité
+34 Vitalité
+318 Valeur de résistance
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Quete | Equipement | 9 40 | 52 | 26 | Récompense du Chapitre 12 : L'ultime espoir, du livre 15, Volume 1. |