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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Chute de la maîtresse Epée à 1 main Main Principale 29.4 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+12 Force
+12 Agilité
+6 Vitalité
+70 Puissance max
Quete Equipement 6Argent 96Cuivre 39 27 Récompense de quete La maitresse des ombres (Ram Duath)
Chute de Laugfût Hache à 2 mains Main Principale 10.5 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+4 Agilité
Quete Equipement 4Argent 28Cuivre 11 0 Récompense de la quête 'Le ouargue du Gué-du-Pont', dans la Comté
Chute de Lhugrien Armure lourde Tête 0.0 0.0 249 Dur. : 90/90 Normal
+15 Force
+15 Agilité
+15 Vitalité
+624 Valeur de résistance
Quete Equipement
Urugarth
10Argent 38Cuivre 49 2 Récompense de quete Etouffer les flammes (Urugarth)
Chute de Mulvuirë Baton Main Principale 42.2 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+212 Valeur de parade
+400 Valeur de critique
Usage : Soigne 116 points de Moral toutes les 5 secondes pendant 25 secondes
Cooldown : 30m
Quete Equipement
Barad Gularan
8Argent 50 0 Récompense de quete Les sorcières de la Tour Noire (Barad Gularan)
Chute de Pukhlor Armure lourde Pieds 0.0 0.0 366 Dur. : 65/65 Normal
+18 Force
+35 Vitalité
+70 Puissance max
+173 Valeur de blocage
+324 Valeur de résistance
Quete Equipement 11Argent 16Cuivre 54 56 Récompense de la quête "Chute mortelle", à la Longue Descente
Chute de Remmenaeg Epée à 1 main Main Principale 29.4 42-70 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+35 à Moral max
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 65.5 en Moral.
Cible perd 65.5 en Moral.
Quete Equipement 6Argent 96Cuivre 39 1
Chute de Reykur Gourdin à 1 main Main Principale 23.1 33-55 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+28 à Moral max
+9 Force
+9 Vitalité
Quete Equipement 5Argent 68Cuivre 30 49
Chute de Sukdyr Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 161 Dur. : 50/50 Normal
+38 à Moral max
+13 Force
+7 Volonté
+7 Vitalité
Quete Equipement 7Argent 32Cuivre 41 1 Récompense de quete De gigantesques champions (Monts brumeux)
Chute de Yûl Armure légère Tête 0.0 0.0 158 Dur. : 35/35 Normal
+30 Volonté
+30 Destin
+23 Vitalité
+228 Valeur de critique
+137 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 9Argent 12Cuivre 57 12 Récompense de la quête "Des ennemis puissants", à Anazârmekhem
Chute de Zanthrug Armure légère Epaules 0.0 0.0 113 Dur. : 35/35 Résistant
+23 Destin
+35 Puissance max
+125 Valeur de critique
Quete Equipement 6Argent 20Cuivre 39 1 Récompense de la quête "Le chef dévoilé" à Fornost
Chute des gardiens Hallebarde Main Principale 39.1 73-122 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+15 Volonté
+15 Destin
+15 Vitalité
+368 Valeur de critique
Quete Equipement 8Argent 44Cuivre 46 0 Récompense de quete Mul Kholuim, le gardien des livres (Gabilshathur)
Chute des ouargues Arbalète à Distance 59.0 92-167 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
-8% Temps de déclenchement de toutes les compétences
-19 à Menace à distance
+378 Valeur de critique
Quete Equipement 13Argent 26Cuivre 59 81 Récompense de la quête "Le silence des ouargues", à Nanduhirion
Chute du Grand Gobelin Cape Dos 0.0 0.0 282 Dur. : 40/40 Normal
+30 Force
+30 Destin
Quete Equipement 7Argent 50Cuivre 50 1 Récompense de quete La Grande évasion (Gobelinville)
Chute du Seigneur du tonnerre Marteau à 1 main Main Principale 35.0 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+14 Vitalité
+43 Puissance max
+59.2 Régénération de Puissance au combat
+100 Valeur de parade
Quete Equipement 8Argent 6Cuivre 47 1 Récompense de quete Tonnerre dans les montagnes (Camp de Gloin)
Clé à crâne Clé Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 1 0
Clé de Glân Vraig Clé Sac a dos 0.0 0.0 0
Niveau mini : 45
Quete Consommable 1 0
Clé de Roderick Clé Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 1 0
Clé des portes de Carn Dûm Clé Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 1 0
Clé du deuxième maréchal Clé Sac a dos 0.0 0.0 0
Niveau mini : 45
Quete Consommable 1 0
Clé du premier maréchal Clé Sac a dos 0.0 0.0 0
Niveau mini : 45
Quete Consommable 1 0
Codhringor Anneau Doigt 0.0 0.0 0 Dur. : 50/50 Normal
+6 Destin
+138 Valeur de résistance
Quete Equipement 1Argent 50Cuivre 20 758
Colifichet d'assistant Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+8 Destin
+4 Vitalité
Quete Equipement 3Argent 86Cuivre 25 180 Récompense de la quete "Le chef gobelin" dans les Terres solitaires
Colifichet de commandement Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+29 Force
+29 Destin
+102 Valeur d'esquive
+192 Valeur de critique
Capitaine
Quete Equipement 17Argent 7Cuivre 48 31 Récompense de quete de classe Capitaine : Les objets du commandement
Colifichet de force d'âme Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+29 Force
+15 Vitalité
+102 Valeur de parade
+204 Valeur de blocage
Gardien
Quete Equipement 17Argent 7Cuivre 48 49 Récompense de la quete de classe gardien Les objets de la force d'âme
Colifichet de l'Arbre blanc Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+505 Résistance physique
Niveau mini : 27
Quete Equipement 4Argent 26Cuivre 28 11