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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Casque de guerre d'Ouestfolde vibrant | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 335 | Dur. : 90/90 Normal | +24 Force
+48 Vitalité
+276 Valeur de parade
+276 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 68 |
Artisanat | Equipement | 8 28 | 68 | 1 | |||||
Casque de guerre de Capitaine Fougerine | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 439 | Dur. : 90/90 Normal | +61 Force
+61 Vitalité
+1312 Valeur de soins reçus
+996 Valeur de Finesse
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 22 59 | 82 | 1 | |||||
Casque de guerre entaillé du Pays de Dun | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | +50 Force
+50 Agilité
+50 Vitalité
|
Niveau mini : 67 Ami dans la faction Hommes du Pays de Dun |
Marchand | Equipement | 385 20 | 67 | 16 | |||||
Casque de guerre poli du Pays de Dun | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 361 | Dur. : 90/90 Normal | +50 Force
+50 Agilité
+284 Valeur de critique
+864 Valeur de Finesse
|
Niveau mini : 67 Ami dans la faction Hommes du Pays de Dun |
Marchand | Equipement | 385 20 | 67 | 24 | S'achete auprès des PNJ de faction des Hommes du Pays de Dun | ||||
Casque de guerrier bruni | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 244 | Dur. : 90/90 Résistant | +43 à Moral max
+14 Destin
+29 Vitalité
+192 Valeur de soins reçus
|
Niveau mini : 45 |
Artisanat | Equipement | 10 18 | 48 | 3 | |||||
Casque de guerrier bruni de nain | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 244 | Dur. : 90/90 Résistant | +87 à Moral max
+14 Force
+14 Agilité
+14 Destin
|
Niveau mini : 45 |
Artisanat | Equipement | 10 18 | 48 | 2 | |||||
Casque de guerrier de nain | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 223 | Dur. : 90/90 Résistant | +42 à Moral max
+14 Force
+14 Agilité
+14 Destin
|
Niveau mini : 45 |
Artisanat | Equipement | 5 99 | 47 | 1 | |||||
Casque de guerrier des Galgals | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 143 | Dur. : 90/90 Normal | +10 à Moral max
+8 Agilité
+3 Vitalité
|
Guerrier des Galgals
2 équipés : +8 Vitalité
4 équipés : +8 Force
6 équipés : +124 Valeur de blocage
6 équipés : +10 à Moral max
|
Niveau mini : 25 |
- | Equipement | 28 | 83 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 172 marques d'escarmouche et 2 marques du Haut Galgal | ||||
Casque de guerrier elfe | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 223 | Dur. : 90/90 Résistant | +85 à Moral max
+14 Force
+14 Vitalité
|
Niveau mini : 45 |
Artisanat | Equipement | 5 99 | 47 | 1 | |||||
Casque de guerrier elfe bruni | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 244 | Dur. : 90/90 Résistant | +87 à Moral max
+14 Force
+29 Vitalité
|
Niveau mini : 45 |
Artisanat | Equipement | 10 18 | 48 | 17 | |||||
Casque de Halbarad | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 264 | Dur. : 50/50 Normal | +190 à Moral max
+21 Force
+21 Volonté
+21 Agilité
+42 Vitalité
|
Niveau mini : 64 |
Quete | Equipement | 16 56 | 64 | 211 | Récompense du Chapitre 8, Livre 2, Volume 3. | ||||
Casque de héraut | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 223 | Dur. : 50/50 Normal | +141 à Moral max
+18 Force
+18 Agilité
+18 Vitalité
|
Niveau mini : 56 |
Artisanat | Equipement | 9 76 | 56 | 4 | |||||
Casque de héraut | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 212 | Dur. : 50/50 Normal | +70 à Moral max
+18 Force
+18 Agilité
+37 Vitalité
|
Niveau mini : 56 |
Artisanat | Equipement | 5 86 | 56 | 1 | |||||
Casque de Hlifheror | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 207 | Dur. : 50/50 Normal | +15 Force
+15 Volonté
+15 Agilité
+30 Vitalité
Cooldown : 20m |
Armure de Hlifheror
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +50% à Durée de Coup aux jambes
6 équipés : -10% à Récupération de Cherche-coeur
|
Niveau mini : 50 Chasseur Rang mini : 8 |
- | Equipement | 50 | 0 | Utilisation : +230.4 Moral, +140.8 Puissance | ||||
Casque de Hlifheror clouté | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 322 | Dur. : 50/50 Résistant | +65 à Moral max
+61 Agilité
+92 Vitalité
+996 Valeur de Finesse
+197 Valeur de maitrise physique
|
Armure de Hlifheror
2 équipés : +527 Résistance physique
2 équipés : +527 Résistance tactique
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +3 à la détection de discrétion
6 équipés : Coup aux jambes a 50% de chances de supprimer les ralentissements et les immobilisations et de gagner 5s d'immunité.
|
Niveau mini : 75 Chasseur Rang mini : 9 |
- | Equipement | 75 | 1 | |||||
Casque de Hlifworth | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 267 | Dur. : 90/90 Résistant | +45 à Moral max
+15 Volonté
+30 Vitalité
+202 Valeur de soins reçus
Cooldown : 20m |
Armure de Hlifworth
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -25% à Récuperation de Chacun son tour
6 équipés : -15% au Temps de récupération de Gout du danger
|
Niveau mini : 50 Gardien Rang mini : 8 |
- | Equipement | 50 | 0 | Utilisation : +230.4 Moral, +140.8 Puissance | ||||
Casque de Hlifworth renforcé | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 416 | Dur. : 90/90 Résistant | +162 à Moral max
+92 Force
+31 Vitalité
+328 Valeur de parade
+996 Valeur de Finesse
|
Armure de Hlifworth
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : -10% Affaiblissement de la vitesse de déplacement de Titubement
6 équipés : +40% Chances pour Au roi d'initier une réaction de parade
|
Niveau mini : 75 Gardien Rang mini : 9 |
- | Equipement | 75 | 0 | |||||
Casque de Hollin | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 342 | Dur. : 90/90 Normal | +190 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+21 Destin
+42 Vitalité
|
Quete | Equipement | 19 62 | 64 | 176 | Récompense du Chapitre 8, Livre 2, Volume 3. | |||||
Casque de Kappwin | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 267 | Dur. : 90/90 Résistant | +45 à Moral max
+30 Volonté
+15 Destin
+15 Vitalité
Cooldown : 20m |
Armure de Kappwin
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -25% à Récupération de Dernier combat
6 équipés : -25% à Récupération de Fuite des ténèbres
|
Niveau mini : 50 Capitaine Rang mini : 8 |
- | Equipement | 50 | 0 | Utilisation : +230.4 Moral, +140.8 Puissance | ||||
Casque de Kappwin inférieur renforcé | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 346 | Dur. : 90/90 Résistant | +18 Force
+36 Volonté
+9 Agilité
+55 Vitalité
+816 Valeur de résistance
+272 Valeur de critique
|
Armure inférieure de Kappwin
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : Durée de rapidité augmentée de +10s
6 équipés : +30% Chances pour Cri de bataille d'effrayer la cible pendant 10s
|
Niveau mini : 65 Capitaine Rang mini : 9 |
- | Equipement | 65 | 1 | |||||
Casque de Kappwin renforcé | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 416 | Dur. : 90/90 Résistant | +31 Force
+92 Vitalité
+328 Valeur de critique
+996 Valeur de Finesse
+328 Valeur de maitrise physique
|
Armure de Kappwin
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : Durée de rapidité augmentée de +10s
6 équipés : +30% Chances pour Cri de bataille d'effrayer la cible pendant 10s
|
Niveau mini : 75 Capitaine Rang mini : 9 |
- | Equipement | 75 | 2 | |||||
Casque de Khibir-zamu | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 50/50 Normal | +84 à Moral max
+25 Agilité
+28 Vitalité
+190.8 Valeur de résistance
+212 Valeur de critique
|
Quete | Equipement | 9 28 | 53 | 0 | ||||||
Casque de l'Aithlen | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 365 | Dur. : 50/50 Normal | +121 Force
+67 Vitalité
+352 Valeur de critique
+427 Valeur de Finesse
|
Armure de l'Aithlen
2 équipés : +34 Force
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : +25% de dégats d'hémorragie pour Attaque puissante, Coup puissant et Frappe infaillible
4 équipés : +352 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Manoeuvre adroite ajoute un renfort de finesse à la sentinelle
|
Niveau mini : 75 Sentinelle |
- | Equipement | 88 | 3 | |||||
Casque de l'ami des animaux d'Hytbold | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 282 | Dur. : 35/35 Normal | +152 Volonté
+38 Vitalité
+388 Valeur de critique
+388 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de l'ami des animaux d'Hytbold
2 équipés : +38 Volonté
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : +3 Pulsations de Connaissance de l'eau
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : Coordination: Le déclenchement de la prochaine compétence tombe à 0 à chaque fois que votre créature apprivoisée porte un coup critique.
Coordination ne peut déclencher cet effet qu'une fois toutes les 10 secondes. |
Niveau mini : 85 Maître du savoir |
- | Equipement | 97 | 70 | |||||
Casque de l'appel effronté | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 331 | Dur. : 90/90 Normal | +20 Force
+20 Agilité
+40 Vitalité
+496 Valeur de critique
|
Armure de l'appel effronté
3 équipés : +1392 Défense foudroyante
3 équipés : +1392 Résistance à l'acide
5 équipés : +19 Force
6 équipés : +18 Vitalité
|
Niveau mini : 59 Capitaine |
- | Equipement | 59 | 15 | Obtenu contre la Piece de cuivre de Naïn - Esprit |