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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Casque de grand officier Armure lourde Tête 0.0 0.0 295 Dur. : 90/90 Normal
+148 à Moral max
+18 Force
+18 Agilité
+37 Vitalité
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 11Argent 64Cuivre 56 24
Casque de grand officier Armure lourde Tête 0.0 0.0 295 Dur. : 90/90 Normal
+148 à Moral max
+18 Force
+18 Agilité
+37 Vitalité
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 11Argent 64Cuivre 56 27
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 57 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 29
Marchand Equipement 3Argent 21Cuivre 29 0
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 62 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 32
Marchand Equipement 3Argent 50Cuivre 32 0
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 92 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 47
Marchand Equipement 4Argent 99Cuivre 47 0
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 86 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 4Argent 69Cuivre 44 0
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 73 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 4Argent 10Cuivre 38 0
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 80 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 4Argent 40Cuivre 41 0
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 68 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 80Cuivre 35 0
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 29 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 15
Loot Equipement 1Argent 82Cuivre 15 0
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 33 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 17
Loot Equipement 2Argent 2Cuivre 17 0
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 39 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 20
Marchand Equipement 2Argent 31Cuivre 20 1
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 45 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 23
Marchand Equipement 2Argent 61Cuivre 23 0
Casque de guerre Armure lourde Tête 0.0 0.0 51 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 26
Marchand Equipement 2Argent 91Cuivre 26 0
Casque de guerre d'Ouestfolde résistant Armure lourde Tête 0.0 0.0 335 Dur. : 90/90 Normal
+116 à Moral max
+24 Force
+24 Agilité
+24 Vitalité
+276 Valeur de critique
Niveau mini : 68
Artisanat Equipement 8Argent 28Cuivre 68 1
Casque de guerre d'Ouestfolde vibrant Armure lourde Tête 0.0 0.0 335 Dur. : 90/90 Normal
+24 Force
+48 Vitalité
+276 Valeur de parade
+276 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 68
Artisanat Equipement 8Argent 28Cuivre 68 1
Casque de guerre de Capitaine Fougerine Armure lourde Tête 0.0 0.0 439 Dur. : 90/90 Normal
+61 Force
+61 Vitalité
+1312 Valeur de soins reçus
+996 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 22Argent 59Cuivre 82 1
Casque de guerre entaillé du Pays de Dun Armure lourde Tête 0.0 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+50 Force
+50 Agilité
+50 Vitalité
Niveau mini : 67
Ami dans la faction Hommes du Pays de Dun
Marchand Equipement 385Argent 20Cuivre 67 16
Casque de guerre poli du Pays de Dun Armure lourde Tête 0.0 0.0 361 Dur. : 90/90 Normal
+50 Force
+50 Agilité
+284 Valeur de critique
+864 Valeur de Finesse
Niveau mini : 67
Ami dans la faction Hommes du Pays de Dun
Marchand Equipement 385Argent 20Cuivre 67 24 S'achete auprès des PNJ de faction des Hommes du Pays de Dun
Casque de guerrier bruni Armure lourde Tête 0.0 0.0 244 Dur. : 90/90 Résistant
+43 à Moral max
+14 Destin
+29 Vitalité
+192 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 10Argent 18Cuivre 48 3
Casque de guerrier bruni de nain Armure lourde Tête 0.0 0.0 244 Dur. : 90/90 Résistant
+87 à Moral max
+14 Force
+14 Agilité
+14 Destin
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 10Argent 18Cuivre 48 2
Casque de guerrier de nain Armure lourde Tête 0.0 0.0 223 Dur. : 90/90 Résistant
+42 à Moral max
+14 Force
+14 Agilité
+14 Destin
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 5Argent 99Cuivre 47 1
Casque de guerrier des Galgals set Armure lourde Tête 0.0 0.0 143 Dur. : 90/90 Normal
+10 à Moral max
+8 Agilité
+3 Vitalité
Guerrier des Galgals
2 équipés : +8 Vitalité
4 équipés : +8 Force
6 équipés : +124 Valeur de blocage
6 équipés : +10 à Moral max
Niveau mini : 25
- Equipement 28 83 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 172 marques d'escarmouche et 2 marques du Haut Galgal
Casque de guerrier elfe Armure lourde Tête 0.0 0.0 223 Dur. : 90/90 Résistant
+85 à Moral max
+14 Force
+14 Vitalité
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 5Argent 99Cuivre 47 1
Casque de guerrier elfe bruni Armure lourde Tête 0.0 0.0 244 Dur. : 90/90 Résistant
+87 à Moral max
+14 Force
+29 Vitalité
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 10Argent 18Cuivre 48 17
Casque de Halbarad Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 264 Dur. : 50/50 Normal
+190 à Moral max
+21 Force
+21 Volonté
+21 Agilité
+42 Vitalité
Niveau mini : 64
Quete Equipement 16Argent 56Cuivre 64 211 Récompense du Chapitre 8, Livre 2, Volume 3.
Casque de héraut Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 223 Dur. : 50/50 Normal
+141 à Moral max
+18 Force
+18 Agilité
+18 Vitalité
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 9Argent 76Cuivre 56 4
Casque de héraut Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 212 Dur. : 50/50 Normal
+70 à Moral max
+18 Force
+18 Agilité
+37 Vitalité
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 5Argent 86Cuivre 56 1
Casque de Hlifheror set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 207 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+15 Volonté
+15 Agilité
+30 Vitalité
Cooldown : 20m
Armure de Hlifheror
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +50% à Durée de Coup aux jambes
6 équipés : -10% à Récupération de Cherche-coeur
Niveau mini : 50
Chasseur
Rang mini : 8
- Equipement 50 0 Utilisation : +230.4 Moral, +140.8 Puissance
Casque de Hlifheror clouté set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 322 Dur. : 50/50 Résistant
+65 à Moral max
+61 Agilité
+92 Vitalité
+996 Valeur de Finesse
+197 Valeur de maitrise physique
Armure de Hlifheror
2 équipés : +527 Résistance physique
2 équipés : +527 Résistance tactique
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +3 à la détection de discrétion
6 équipés : Coup aux jambes a 50% de chances de supprimer les ralentissements et les immobilisations et de gagner 5s d'immunité.
Niveau mini : 75
Chasseur
Rang mini : 9
- Equipement 75 1
Casque de Hlifworth set Armure lourde Tête 0.0 0.0 267 Dur. : 90/90 Résistant
+45 à Moral max
+15 Volonté
+30 Vitalité
+202 Valeur de soins reçus
Cooldown : 20m
Armure de Hlifworth
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -25% à Récuperation de Chacun son tour
6 équipés : -15% au Temps de récupération de Gout du danger
Niveau mini : 50
Gardien
Rang mini : 8
- Equipement 50 0 Utilisation : +230.4 Moral, +140.8 Puissance
Casque de Hlifworth renforcé set Armure lourde Tête 0.0 0.0 416 Dur. : 90/90 Résistant
+162 à Moral max
+92 Force
+31 Vitalité
+328 Valeur de parade
+996 Valeur de Finesse
Armure de Hlifworth
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : -10% Affaiblissement de la vitesse de déplacement de Titubement
6 équipés : +40% Chances pour Au roi d'initier une réaction de parade
Niveau mini : 75
Gardien
Rang mini : 9
- Equipement 75 0
Casque de Hollin Armure lourde Tête 0.0 0.0 342 Dur. : 90/90 Normal
+190 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+21 Destin
+42 Vitalité
Quete Equipement 19Argent 62Cuivre 64 176 Récompense du Chapitre 8, Livre 2, Volume 3.
Casque de Kappwin set Armure lourde Tête 0.0 0.0 267 Dur. : 90/90 Résistant
+45 à Moral max
+30 Volonté
+15 Destin
+15 Vitalité
Cooldown : 20m
Armure de Kappwin
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -25% à Récupération de Dernier combat
6 équipés : -25% à Récupération de Fuite des ténèbres
Niveau mini : 50
Capitaine
Rang mini : 8
- Equipement 50 0 Utilisation : +230.4 Moral, +140.8 Puissance
Casque de Kappwin inférieur renforcé set Armure lourde Tête 0.0 0.0 346 Dur. : 90/90 Résistant
+18 Force
+36 Volonté
+9 Agilité
+55 Vitalité
+816 Valeur de résistance
+272 Valeur de critique
Armure inférieure de Kappwin
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : Durée de rapidité augmentée de +10s
6 équipés : +30% Chances pour Cri de bataille d'effrayer la cible pendant 10s
Niveau mini : 65
Capitaine
Rang mini : 9
- Equipement 65 1
Casque de Kappwin renforcé set Armure lourde Tête 0.0 0.0 416 Dur. : 90/90 Résistant
+31 Force
+92 Vitalité
+328 Valeur de critique
+996 Valeur de Finesse
+328 Valeur de maitrise physique
Armure de Kappwin
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : Durée de rapidité augmentée de +10s
6 équipés : +30% Chances pour Cri de bataille d'effrayer la cible pendant 10s
Niveau mini : 75
Capitaine
Rang mini : 9
- Equipement 75 2
Casque de Khibir-zamu Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 208 Dur. : 50/50 Normal
+84 à Moral max
+25 Agilité
+28 Vitalité
+190.8 Valeur de résistance
+212 Valeur de critique
Quete Equipement 9Argent 28Cuivre 53 0
Casque de l'Aithlen set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 365 Dur. : 50/50 Normal
+121 Force
+67 Vitalité
+352 Valeur de critique
+427 Valeur de Finesse
Armure de l'Aithlen
2 équipés : +34 Force
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : +25% de dégats d'hémorragie pour Attaque puissante, Coup puissant et Frappe infaillible
4 équipés : +352 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Manoeuvre adroite ajoute un renfort de finesse à la sentinelle
Niveau mini : 75
Sentinelle
- Equipement 88 3
Casque de l'ami des animaux d'Hytbold set Armure légère Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 35/35 Normal
+152 Volonté
+38 Vitalité
+388 Valeur de critique
+388 Valeur de maitrise tactique
Armure de l'ami des animaux d'Hytbold
2 équipés : +38 Volonté
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : +3 Pulsations de Connaissance de l'eau
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : Coordination: Le déclenchement de la prochaine compétence tombe à 0 à chaque fois que votre créature apprivoisée porte un coup critique.
Coordination ne peut déclencher cet effet qu'une fois toutes les 10 secondes.
Niveau mini : 85
Maître du savoir
- Equipement 97 70
Casque de l'appel effronté set Armure lourde Tête 0.0 0.0 331 Dur. : 90/90 Normal
+20 Force
+20 Agilité
+40 Vitalité
+496 Valeur de critique
Armure de l'appel effronté
3 équipés : +1392 Défense foudroyante
3 équipés : +1392 Résistance à l'acide
5 équipés : +19 Force
6 équipés : +18 Vitalité
Niveau mini : 59
Capitaine
- Equipement 59 15 Obtenu contre la Piece de cuivre de Naïn - Esprit
Casque de l'Aurochs set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 207 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+15 Volonté
+15 Agilité
+30 Vitalité
Armure d'Aurochs
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : Temps de récupération d'Arc rapide réduit de 2 secondes
6 équipés : Temps de récupération de Tir pénétrant réduit de 1 secondes
Niveau mini : 50
Chasseur
- Equipement 50 5
Casque de l'Estfolde Armure lourde Tête 0.0 0.0 198 Dur. : 90/90 Résistant
+35 à Moral max
+23 Vitalité
Niveau mini : 39
Loot Equipement 8Argent 40Cuivre 39 1
Casque de l'Etoile du Nord Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 153 Dur. : 50/50 Normal
+35 à Moral max
+12 Volonté
+12 Agilité
Quete Equipement 7Argent 39 42
Casque de l'Etoile du Nord set Armure lourde Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 90/90 Fragile
+8 Force
+30 Volonté
+8 Agilité
+15 Destin
+30 Vitalité
Armure de l'Etoile du Nord
2 équipés : +15 Force
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : Fuite des ténèbres est lancé instantanément
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : +375 Discours motivant du capitaine de l'armure de la Faille
6 équipés : Ajoute la réduction des dégats tactiques au Discours motivant
Niveau mini : 50
Capitaine
- Equipement 50 9 Piece de set obtenue en echange d'une opale sans défaut
Casque de l'Etre spectral ancien Armure intermédiaire Tête 0.0 346 Dur. : 50/50 Normal
+37 Agilité
+148 Vitalité
+760 Valeur de soins reçus
+960 Défense critique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Grand Galgal
15Argent 52Cuivre 0 0 Loot dans le coffre de Thadur (Grand Galgal).
Casque de l'éveil de l'Armée d'Or Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 251 Dur. : 50/50 Normal
+95 à Moral max
+21 Destin
+21 Vitalité
Usage : +90 à Moral max
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 88Cuivre 63 0 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Casque de l'éveil des Malledhrim Armure lourde Tête 0.0 0.0 325 Dur. : 90/90 Normal
+95 à Moral max
+21 Agilité
+256 Valeur de soins reçus
Usage : +90 à Moral max
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 12Argent 90Cuivre 63 1 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Casque de l'illumination de l'Armée d'Or Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 269 Dur. : 50/50 Normal
+98 à Moral max
+21 Destin
+43 Vitalité
Usage : +90 à Moral max
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 88Cuivre 63 4 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Casque de l'illumination des Malledhrim Armure lourde Tête 0.0 0.0 347 Dur. : 90/90 Normal
+98 à Moral max
+21 Agilité
+520 Valeur de soins reçus
Usage : +90 à Moral max
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 12Argent 90Cuivre 63 0 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Casque de l'intrépide set Armure lourde Tête 0.0 0.0 472 Dur. : 90/90 Normal
+67 Force
+67 Vitalité
+704 Valeur de soins reçus
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
Armure de l'intrépide
2 équipés : +704 Valeur de maitrise physique
3 équipés : -20% au Temps de récupération de Gout du danger
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Riposte tourbillonnante a 25% de chances de désarmer les cibles pendant 5s
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 1