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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bouclier lourd de l'Armée d'Or Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1728 Dur. : 100/100 Normal
+21 Force
+21 Agilité
+512 Valeur de blocage
+519 Résistance physique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 1 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Bouclier lourd de qualité supérieure de l'Armée d'Or Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1755 Dur. : 100/100 Résistant
+21 Force
+21 Agilité
+520 Valeur de blocage
+1171 Résistance physique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 2 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Grand gourdin d'ardeur de l'Armée d'Or Gourdin à 2 mains Main Principale 70.3 132-220 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+394 à Moral max
+43 Force
+43 Agilité
+520 Valeur de critique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 0
Grand gourdin de défense de l'Armée d'Or Gourdin à 2 mains Main Principale 70.3 132-220 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+43 Destin
+43 Vitalité
+198 Régénération de Puissance au combat
+260 Valeur de parade
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 0
Grand gourdin de frappe de l'Armée d'Or Gourdin à 2 mains Main Principale 66.9 125-209 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+190 à Moral max
+42 Force
+42 Agilité
+512 Valeur de critique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 0
Grand gourdin de protection de l'Armée d'Or Gourdin à 2 mains Main Principale 66.9 125-209 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+42 Destin
+42 Vitalité
+98.4 Régénération de Puissance au combat
+256 Valeur de parade
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 0
Grande épée d'ardeur des Malledhrim Epée à 2 mains Main Principale 70.3 132-220 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+394 à Moral max
+43 Force
+43 Agilité
+176 Puissance max
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 3
Grande épée de défense des Malledhrim Epée à 2 mains Main Principale 70.3 132-220 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+43 Force
+352 Puissance max
+260 Valeur de parade
+520 Valeur de critique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 0
Grande épée de frappe des Malledhrim Epée à 2 mains Main Principale 66.9 125-209 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+190 à Moral max
+42 Force
+42 Agilité
+170 Puissance max
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 0
Grande épée de protection des Malledhrim Epée à 2 mains Main Principale 66.9 125-209 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+42 Force
+170 Puissance max
+256 Valeur de parade
+512 Valeur de critique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 0