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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Othdring Marteau à 1 main Main Principale 38.5 55-91 Nain d'antan +6 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+90 à Moral max
+15 Force
+15 Agilité
+15 Vitalité
+106 Valeur de parade
Usage : Soigne 116 points de Moral toutes les 5 secondes pendant 25 secondes
Cooldown : 30m
Niveau mini : 50
Champion
- Equipement
Faille
12Argent 72Cuivre 50 1 S'échange contre un quartz flamboyant aux pnj devant la faille
+6 degat en Non-mort
Utilisation : Soigne 93+93moral/5s pendant 25s. +371.2 Moral, Rechargement 30min
Plastron brillant Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 931 Dur. : 95/95 Normal
+7 Force
+28 Volonté
+116 Puissance max
+264 Valeur de résistance
Niveau mini : 55
Loot Equipement 12Argent 72Cuivre 55 0
Plastron de détermination Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 931 Dur. : 95/95 Normal
+35 Volonté
+7 Destin
+46 Puissance max
+4% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 55
Loot Equipement 12Argent 72Cuivre 55 0
Plastron de Force Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 931 Dur. : 95/95 Normal
+28 Force
+14 Volonté
+8 Destin
+4% Multiplicateur de critique tactique
+132 Valeur de résistance
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 6.2885432 dégats
Niveau mini : 55
Loot Equipement 12Argent 72Cuivre 55 0
Plastron de Vigueur Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 931 Dur. : 95/95 Normal
+14 Force
+17 Agilité
+35 Vitalité
+132 Valeur de résistance
Niveau mini : 55
Loot Equipement 12Argent 72Cuivre 55 0
Spallières de mécène Armure lourde Epaules 0.0 0.0 330 Dur. : 80/80 Normal
+43 Force
+21 Agilité
+21 Vitalité
+260 Valeur de critique
Niveau mini : 65
- Equipement 12Argent 72Cuivre 63 1 S'obtient au PNJ "Armure lourde" du camp d'escarmouche.
Spallières de protecteur Armure lourde Epaules 0.0 0.0 330 Dur. : 80/80 Normal
+43 Force
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Vitalité
+390 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
- Equipement 12Argent 72Cuivre 63 0 S'obtient au PNJ "Armure lourde" du camp d'escarmouche.
Tarchar Armure lourde Tête 0.0 0.0 314 Dur. : 90/90 Normal
+176 à Moral max
+20 Force
+20 Agilité
+40 Vitalité
Niveau mini : 63
Connaissance dans la faction Malledhrim
- Equipement 12Argent 72Cuivre 62 47 A échanger contre 15 Plumes de bronze de la Malledhrim à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Tordram set Masse à 1 main Main Principale 38.5 55-91 Beleriand +6 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
+45 à Moral max
+15 Force
+15 Volonté
+200 Valeur de critique
Champion des Peuples Libres
2 équipés : +636 Valeur de résistance
2 équipés : +112.5 Régénération de Puissance hors des combat
2 équipés : +45 à Moral max
Niveau mini : 50
Champion
Rang mini : 4
- Equipement 12Argent 72Cuivre 50 0 +7 points de degats en Orques
Veste de Force Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 931 Dur. : 95/95 Normal
+35 Force
+14 Volonté
+8 Vitalité
+92 Puissance max
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 8.9809055 dégats
Niveau mini : 55
Loot Equipement 12Argent 72Cuivre 55 0