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Comparateur
Sac 1
Sac 2
Sac 3
Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Jambières confortables Armure légère Jambes 0.0 0.0 600 Dur. : 40/40 Normal
+86 Volonté
+57 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 10Cuivre 78 1
Jambières d'élève doué Armure légère Jambes 0.0 0.0 600 Dur. : 40/40 Normal
+57 Volonté
+86 Destin
+312 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 10Cuivre 78 9
Jambières de campagne indéfectibles du cavalier Armure légère Jambes 0.0 0.0 593 Dur. : 40/40 Normal
+288 à Moral max
+56 Volonté
+28 Destin
+53.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 10Cuivre 75 1
Jambières de campagne tactiques du cavalier Armure légère Jambes 0.0 0.0 593 Dur. : 40/40 Normal
+56 Volonté
+56 Vitalité
+127 Puissance max
+308 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 10Cuivre 75 1
Jambières du mendiant Armure légère Jambes 0.0 0.0 600 Dur. : 40/40 Normal
+86 Volonté
+29 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 10Cuivre 78 2
Robe calcinée de grandeur Armure légère Poitrine 0.0 0.0 748 Dur. : 35/35 Normal
+60 Volonté
+60 Destin
+4% Multiplicateur de critique tactique
+984 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 10Cuivre 74 2
Robe calcinée de restauration Armure légère Poitrine 0.0 0.0 748 Dur. : 35/35 Normal
+60 Destin
+60 Vitalité
+324 Valeur de critique
+324 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 10Cuivre 74 0
Epée de guerre Epée à 1 main Main Principale 36.3 52-86 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+43 à Moral max
+14 Force
+14 Vitalité
+100 Valeur de parade
Capitaine
Quete Equipement 12Argent 12Cuivre 47 1 Récompense de quete de classe Capitaine : L'attirail de la guerre
Epée de la Connaissance Epée à 1 main Main Principale 36.3 52-86 Lumière 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Volonté
+29 Destin
+7 Vitalité
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 91 en Puissance.
Cible perd 91 en Puissance.
+376 Valeur de critique
Maître du savoir
Quete Equipement 12Argent 12Cuivre 47 42 Récompense de quete de classe Maitre du savoir : L'attirail de la connaissance
Jambières intermédiaires de maître-garde vétéran Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 763 Dur. : 65/65 Normal
+49 Agilité
+49 Destin
+106 Puissance max
+51.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 70
- Equipement 12Argent 12Cuivre 70 1