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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bottes en écailles de dragon | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 167 | Dur. : 50/50 Normal | +58 Puissance max
|
Niveau mini : 32 |
Loot | Equipement | 5 72 | 32 | 1 | |||||
Bottes en fourrure d'ouargue | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 499 | Dur. : 50/50 Normal | +111 Force
+37 Vitalité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+380 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 85 |
Loot | Equipement | Enclos des ouargues
|
15 42 | 0 | 0 | Loot dans le coffre du Boss de l'Enclos des Ouargues. | ||||
Bottes en peau de bœuf roussie | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 367 | Dur. : 50/50 Normal | +26 Force
+52 Vitalité
+292 Valeur d'esquive
+292 Valeur de blocage
|
- | Equipement | 7 43 | 73 | 4 | ||||||
Bottes en peau de sanglier | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 388 | Dur. : 50/50 Normal | +80 Force
+27 Agilité
+118 Puissance max
+296 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 70 Allié dans la faction Hommes du Pays de Dun |
Marchand | Equipement | 396 | 70 | 50 | S'achete auprès des PNJ de faction Hommes du Pays de Dun | ||||
Bottes en solanacée | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 361 | Dur. : 50/50 Normal | +51 Agilité
+51 Destin
+52.2 Régénération de Puissance au combat
|
- | Equipement | 7 33 | 72 | 7 | ||||||
Bottes en solide cuir sylvain | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 204 | Dur. : 50/50 Normal | +25 Vitalité
+540 Valeur de résistance
|
Quete | Equipement | 4 43 | 42 | 9 | ||||||
Bottes inférieures de Dundolen | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 380 | Dur. : 50/50 Normal | +23 Volonté
+24 Agilité
+47 Vitalité
+200 Puissance max
|
Embusqueur de l'ouest inférieur
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Dégats de main secondaire augmentés de 10%
6 équipés : +780 Valeur de résistance
|
Niveau mini : 65 Cambrioleur |
- | Equipement | 65 | 6 | |||||
Bottes inférieures de Dungarthadir | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 380 | Dur. : 50/50 Normal | +23 Force
+47 Agilité
+47 Vitalité
+100 Puissance max
|
Phalange de l'ouest inférieure
2 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : Frappe infaillible peut réinitialiser la récupération de Gages de peur
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
6 équipés : +780 Valeur de résistance
|
Niveau mini : 65 Sentinelle |
- | Equipement | 65 | 3 | |||||
Bottes inférieures de Dungost | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 380 | Dur. : 50/50 Normal | +23 Volonté
+47 Agilité
+23 Destin
+200 Puissance max
|
Franc-tireur inférieur de l'ouest
2 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +88 Puissance max
5 équipés : Attaque punitive et cherche coeur annulent le déclenchement de la prochaine Flèche barbelée
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
6 équipés : +780 Valeur de résistance
|
Niveau mini : 65 Chasseur |
- | Equipement | 65 | 3 | |||||
Bottes intermédiaires d'écuyer d'Adlan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 225 | Dur. : 50/50 Normal | +5 Volonté
+15 Agilité
+13 Vitalité
+16 Puissance max
|
Niveau mini : 43 |
- | Equipement | 7 54 | 43 | 18 | S'échange au camp d'escarmouche | ||||
Bottes intermédiaires d'écuyer d'Eruilan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 209 | Dur. : 50/50 Normal | +12 Agilité
+5 Destin
+12 Vitalité
|
Niveau mini : 40 |
- | Equipement | 7 4 | 40 | 8 | |||||
Bottes intermédiaires d'écuyer de Naillan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 246 | Dur. : 50/50 Normal | +11 Force
+22 Agilité
+42 Puissance max
|
Niveau mini : 47 |
- | Equipement | 8 20 | 47 | 5 | S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires | ||||
Bottes intermédiaires de fantassin d'Adlan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 157 | Dur. : 50/50 Normal | +4 Force
+10 Vitalité
|
Niveau mini : 33 |
- | Equipement | 3 54 | 33 | 3 | |||||
Bottes intermédiaires de fantassin d'Eruilan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 142 | Dur. : 50/50 Normal | +9 Agilité
|
Niveau mini : 30 |
- | Equipement | 3 24 | 30 | 5 | |||||
Bottes intermédiaires de fantassin de Naillan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 178 | Dur. : 50/50 Normal | +8 Agilité
+13 Vitalité
|
Niveau mini : 37 |
- | Equipement | 3 94 | 37 | 7 | S'échange au camp d'escarmouche - PNJ Armure intermédiaire | ||||
Bottes intermédiaires de fantassin rohirrim | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 494 | Dur. : 50/50 Normal | +204 à Moral max
+73 Force
+73 Vitalité
+46.8 Régénération de Puissance au combat
|
Niveau mini : 85 |
- | Equipement | 15 74 | 94 | 2 | |||||
Bottes intermédiaires de fantassin rohirrim vétéran | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 494 | Dur. : 50/50 Normal | +73 Force
+37 Agilité
+73 Vitalité
+676.8 Valeur de résistance
|
Niveau mini : 85 |
- | Equipement | 15 74 | 94 | 0 | |||||
Bottes intermédiaires de fantassin vétéran | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 157 | Dur. : 50/50 Normal | +10 Agilité
+4 Vitalité
|
Niveau mini : 30 |
- | Equipement | 5 40 | 30 | 31 | |||||
Bottes intermédiaires de garde d'Adlan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 277 | Dur. : 50/50 Normal | +7 Force
+34 Agilité
+27 Vitalité
|
Niveau mini : 53 |
- | Equipement | 9 18 | 53 | 1 | S'échange au camp d'escarmouche | ||||
Bottes intermédiaires de garde d'Eruilan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 261 | Dur. : 50/50 Normal | +15 Force
+18 Agilité
+24 Vitalité
|
Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 8 70 | 50 | 2 | |||||
Bottes intermédiaires de garde de Naillan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 298 | Dur. : 50/50 Normal | +71.4 Régénération de Moral hors des combat
+37 Agilité
+29 Vitalité
+26 Puissance max
|
Niveau mini : 57 |
- | Equipement | 9 82 | 57 | 1 | S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armure intermédiaire. | ||||
Bottes intermédiaires de garde vétéran | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 209 | Dur. : 50/50 Normal | +5 Volonté
+24 Agilité
+5 Destin
|
Niveau mini : 40 |
- | Equipement | 7 4 | 40 | 14 | Au camp d'escarmouche | ||||
Bottes intermédiaires de maître-garde d'Adlan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 377 | Dur. : 50/50 Normal | +54 Force
+54 Vitalité
+52.8 Régénération de Puissance au combat
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 7 62 | 75 | 0 | S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires | ||||
Bottes intermédiaires de maître-garde d'Eruilan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 351 | Dur. : 50/50 Normal | +49 Agilité
+49 Vitalité
+280 Valeur d'esquive
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Niveau mini : 70 |
- | Equipement | 7 14 | 70 | 1 | S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Armures intermédiaires | ||||
Bottes intermédiaires de Raddir | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 336 | Dur. : 50/50 Normal | +15 Force
+39 Agilité
+23 Vitalité
+8% à Vitesse de course hors combat
+146.4 Valeur de résistance
-25% Durée Contrôle des foules
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Quete | Equipement | 15 69 | 61 | 147 | Récompense du livre 9, chapitre 3 "Minuit au Bois noyé" |