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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Casque du Seigneur des lances set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 365 Dur. : 50/50 Normal
+101 Force
+34 Vitalité
+352 Valeur de critique
+352 Valeur de maitrise physique
+1 Audace
Armes du seigneur lancier
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : Dégats d'hémorragie de Coup puissant, Attaque puissante et Frappe infaillible augmentés de 25%
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Diminue les soins reçus de la cible de 20% lors de l'utilisation d'Attaque implacable, Manoeuvre adroite et Triomphe de la sentinelle
Niveau mini : 75
Sentinelle
- Equipement 88 1
Casque du Seigneur des lances set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 404 Dur. : 50/50 Normal
+114 Force
+38 Vitalité
+388 Valeur de critique
+388 Valeur de maitrise physique
+2 Audace
Armes du seigneur lancier
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : Dégats d'hémorragie de Coup puissant, Attaque puissante et Frappe infaillible augmentés de 25%
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Diminue les soins reçus de la cible de 25% lors de l'utilisation d'Attaque implacable, Manoeuvre adroite et Triomphe de la sentinelle
Niveau mini : 85
Sentinelle
- Equipement 97 15
Casque du skalde d'Hytbold set Armure légère Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 35/35 Normal
+152 Volonté
+38 Vitalité
+388 Valeur de critique
+388 Valeur de maitrise tactique
Armure du skalde d'Hytbold
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
2 équipés : +38 Volonté
3 équipés : -5s au temps de récupération de Cri perçant
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : +10% aux dégâts de Cri des Valar et aux dégâts de sorcier
Niveau mini : 85
Menestrel
- Equipement 97 66
Casque du Thamen set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 365 Dur. : 50/50 Normal
+110 à Moral max
+67 Force
+121 Vitalité
+563 Valeur de soins reçus
Armure du Thamen
2 équipés : +34 Vitalité
2 équipés : +183 à Moral max
3 équipés : Maitrise du bouclier a 50% de chances d'appliquer un renfort de réduction des dégats physiques et tactiques à la sentinelle
4 équipés : +704 Valeur de soins reçus
5 équipés : Les effets de soin au fil du temps de la sentinelle ajoutent un renfort de soins recus (cumulable 3 fois)
Niveau mini : 75
Sentinelle
- Equipement 88 22
Casque du Tir impossible set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 340 Dur. : 50/50 Normal
+122 Agilité
+61 Vitalité
+996 Valeur de Finesse
Armure du Tireur Impossible
2 équipés : +52.8 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : +10% dégats de Cherche-coeur
4 équipés : +600 Valeur de maitrise physique
5 équipés : La concentration délibérée récupère toutes les compétences Art du chasseur
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 82 142
Casque du Tisseur de sorts set Armure légère Tête 0.0 0.0 239 Dur. : 35/35 Normal
+122 Volonté
+61 Destin
+996 Valeur de Finesse
Armure du Tisseur de Sorts
2 équipés : +52.8 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : +30s à la durée d'Artisanat ancien
4 équipés : +600 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Signe du pouvoir : voir la fin des choses - +5% de chances de coups critiques reçus
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 82 52
Casque du Tognir set Armure lourde Tête 0.0 0.0 472 Dur. : 90/90 Normal
+67 Force
+121 Vitalité
+282 Valeur de soins reçus
+1068 Valeur de Finesse
Armure du Tognir
2 équipés : +34 Vitalité
2 équipés : +183 à Moral max
3 équipés : +25% de chances de restauration de puissance par Attaque retenue améliorée (lorsque Lumière d'Elendil est sur la cible)
4 équipés : +704 Valeur de soins reçus
5 équipés : Discours motivant donne de la résistance tactique
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 6
Casque du tourbillon set Armure lourde Tête 0.0 0.0 342 Dur. : 90/90 Normal
+95 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+42 Vitalité
Armure du tourbillon
3 équipés : +39 Force
3 équipés : +1440 Résistance contre les ombres
Niveau mini : 60
Champion
- Equipement 61 48 Obtenu contre la Piece d'or de Balin - Esprit
Casque du trappeur set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Agilité
+51 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
+134 Valeur de maitrise physique
Armure du trappeur
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -5 Récupération de Flèche de Bard
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 84 1
Casque du trappeur d'Hytbold set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 404 Dur. : 50/50 Normal
+214 à Moral max
+152 Agilité
+1176 Valeur de Finesse
+388 Valeur de maitrise physique
Armure du trappeur d'Hytbold
2 équipés : +38 Agilité
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : -5 Récupération de Flèche de Bard
4 équipés : +388 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Concentration délibérée restaure toutes les formes d'Art du chasseur
Niveau mini : 85
Chasseur
- Equipement 97 19
Casque du veilleur d'Hytbold set Armure légère Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 35/35 Normal
+214 à Moral max
+152 Volonté
+388 Valeur de critique
+388 Valeur de maitrise tactique
Armure de résolution d'Hytbold
2 équipés : +214 à Moral max
3 équipés : -10% Coût en Puissance des ballades
4 équipés : +38 Volonté
4 équipés : +388 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : +10% Soins
Niveau mini : 85
Menestrel
- Equipement 97 277
Casque du Vigilant Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 228 Dur. : 50/50 Normal
+59 à Moral max
+18 Force
+22 Volonté
+18 Agilité
+37 Vitalité
Niveau mini : 55
- Equipement 9Argent 60Cuivre 55 1
Casque en acier de l'Entalluve Armure lourde Tête 0.0 0.0 452 Dur. : 90/90 Normal
+68 Force
+102 Vitalité
+1080 Valeur de Finesse
Niveau mini : 80
- Equipement 17Argent 58Cuivre 0 39 S'échange auprès de l'Intendant des armures de l'Estemnet (Rohan).
Casque en cuir calciné de lancier Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 247 Dur. : 50/50 Normal
+45 Force
+45 Vitalité
+804 Valeur de Finesse
- Equipement 6Argent 82Cuivre 66 6
Casque en cuir craquelé de montagnard Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 247 Dur. : 50/50 Normal
+45 Agilité
+45 Vitalité
+804 Valeur de Finesse
- Equipement 6Argent 82Cuivre 66 38
Casque en cuir de marcheur du Pays de Dun Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 263 Dur. : 50/50 Normal
+74 Force
+280 Valeur de critique
+852 Valeur de Finesse
- Equipement 7Argent 20Cuivre 70 3
Casque en cuir du Cardolan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 306 Dur. : 50/50 Normal
+86 Agilité
+57 Vitalité
+312 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 80Cuivre 78 1
Casque en cuir du Cerf bondissant Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 247 Dur. : 50/50 Normal
+45 Agilité
+45 Vitalité
+264 Valeur de maitrise physique
- Equipement 6Argent 82Cuivre 66 50 Récompense du Volume 3, livre 4, "Passage en pays de Dun"
Casque en cuir épais traité Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 197 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+15 Agilité
+36 Vitalité
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 80Cuivre 50 0 S'obtient au PNJ "Classique" du camp d'escarmouche.
Casque en cuir renforcé du Pays de Dun Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 251 Dur. : 50/50 Normal
+46 Force
+46 Vitalité
+816 Valeur de Finesse
- Equipement 6Argent 91Cuivre 67 6 Loot aléatoire Pays de Dun
Casque en écailles de dragon set Armure lourde Tête 0.0 0.0 267 Dur. : 90/90 Résistant
+45 à Moral max
+30 Vitalité
+404 Valeur de soins reçus
Armure en écailles de dragon
2 équipés : +15 Force
4 équipés : -5% de cout aux compétences de lame
6 équipés : Chance de bloquer ou d'esquiver votre Attaque fortifiante réduite de
Niveau mini : 50
Champion
- Equipement 50 1
Casque en écailles de dragon set Armure lourde Tête 0.0 0.0 342 Dur. : 90/90 Résistant
+190 à Moral max
+21 Force
+8 Destin
+42 Vitalité
+776 Valeur de soins reçus
Armure en écailles de dragon
2 équipés : +25 Force
4 équipés : -5% de cout aux compétences de lame
6 équipés : Chance de bloquer ou d'esquiver votre Attaque fortifiante réduite de
Niveau mini : 60
Champion
- Equipement 60 2 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Casque en écailles de dragon set Armure lourde Tête 0.0 0.0 384 Dur. : 90/90 Résistant
+218 à Moral max
+23 Force
+9 Destin
+46 Vitalité
+824 Valeur de soins reçus
Armure en écailles de dragon
2 équipés : +23 Force
4 équipés : -7% de cout aux compétences de lame
6 équipés : Chance de bloquer ou d'esquiver votre Attaque fortifiante réduite de
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 64 40 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Casque en fer crasseux Armure lourde Tête 0.0 0.0 396 Dur. : 90/90 Normal
+148 à Moral max
+57 Force
+57 Vitalité
+624 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 75
- Equipement 15Argent 6Cuivre 78 1
Casque en fer gravé Armure lourde Tête 0.0 0.0 361 Dur. : 90/90 Normal
+53 Force
+27 Agilité
+296 Valeur de critique
+296 Valeur de maitrise physique
- Equipement 8Argent 93Cuivre 74 1