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Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Gants de l'Aurochs set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 441 Dur. : 50/50 Normal
+42 Force
+21 Volonté
+42 Agilité
+21 Vitalité
Armure d'Aurochs
2 équipés : +25 Agilité
4 équipés : Temps de récupération d'Arc rapide réduit de 2 secondes
6 équipés : Temps de récupération de Tir pénétrant réduit de 1 secondes
Niveau mini : 60
Chasseur
- Equipement 60 1 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Gants de l'Eglerin set Armure légère Mains 0.0 0.0 427 Dur. : 30/30 Normal
+101 Volonté
+27 Destin
+81 Vitalité
+282 Valeur de maitrise tactique
Armure de l'Eglerin
2 équipés : +34 Volonté
2 équipés : +352 Valeur de critique
3 équipés : Allégorie de la santé a 25% de chances d'appliquer un bonus d'armure
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Augmente la réduction des dégats physiques et tactiques de la communauté lorsque Nos destins entrelacés amélioré est actif
Niveau mini : 75
Gardien des runes
- Equipement 88 16
Gants de l'Etoile du Nord set Armure lourde Mains 0.0 0.0 470 Dur. : 65/65 Fragile
+30 Force
+30 Agilité
+42 Régénération de Moral au combat
+8 Destin
+8 Vitalité
Dispersion de l'ombre : vous avez une petite chance d'absorber une partie des dégats que vous recevez. Dégats Activé N'importe de type ombre :
1% de chances de Annule 100% dégats
Cooldown : 1h
Armure de l'Etoile du Nord
2 équipés : +15 Force
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : Fuite des ténèbres est lancé instantanément
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : +375 Discours motivant du capitaine de l'armure de la Faille
6 équipés : Ajoute la réduction des dégats tactiques au Discours motivant
Niveau mini : 50
Capitaine
- Equipement 50 8 Piece de set obtenue en echange d'un diamant scintillant
Gants de l'étudiant des pierres set Armure légère Mains 0.0 0.0 306 Dur. : 30/30 Normal
+183 à Moral max
+20 Force
+20 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
Armure de l'étudiant des pierres
3 équipés : +696 Résistance à l'acide
3 équipés : +696 Défense foudroyante
5 équipés : +18 Destin
6 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 60
Maître du savoir
- Equipement 60 10 Obtenu contre la Piece de cuivre de Durin - Poing
Gants de l'instruit set Armure légère Mains 0.0 0.0 243 Dur. : 30/30 Normal
+45 à Moral max
+15 Volonté
+15 Agilité
+15 Destin
+15 Vitalité
Armure de l'instruit
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -10 Récupération de Motivation personnelle
6 équipés : +5% aux dégats de Colère fumante.
Niveau mini : 50
Gardien des runes
- Equipement 50 4
Gants de l'instruit set Armure légère Mains 0.0 0.0 349 Dur. : 30/30 Résistant
+109 à Moral max
+23 Volonté
+23 Agilité
+23 Destin
+23 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
Armure de l'instruit
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : -20 Récupération de Motivation personnelle
6 équipés : +10% aux dégats de Colère fumante.
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 64 6 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marques d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Gants de l'instruit set Armure légère Mains 0.0 0.0 311 Dur. : 30/30 Normal
+95 à Moral max
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Destin
+21 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
Armure de l'instruit
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : -10 Récupération de Motivation personnelle
6 équipés : +5% aux dégats de Colère fumante.
Niveau mini : 60
Gardien des runes
- Equipement 60 0 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Gants de l'invisible set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 608 Dur. : 50/50 Résistant
+67 Agilité
+67 Vitalité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
Armure des Invisibles
2 équipés : +352 Valeur de critique
3 équipés : Dégats de main secondaire augmentés de 10%
4 équipés : +67 Agilité
5 équipés : Attaque par surprise :
Sur le coup : +5% de chances de critique dévastateur pendant 15s
Se cumule 4 fois
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 88 19
Gants de l'invisible set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 672 Dur. : 50/50 Résistant
+76 Agilité
+76 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
Armure des Invisibles
2 équipés : +388 Valeur de critique
4 équipés : +76 Agilité
5 équipés : Attaque par surprise :
Sur le coup : +5% de chances de critique dévastateur pendant 15s
Se cumule 4 fois
5 équipés : +10% à la vitesse de course
Niveau mini : 85
Cambrioleur
- Equipement 97 69
Gants de l'Iordur set Armure légère Mains 0.0 0.0 427 Dur. : 30/30 Normal
+101 Volonté
+27 Destin
+81 Vitalité
+282 Valeur de maitrise tactique
Armure de l'Iordur
2 équipés : +34 Volonté
2 équipés : +352 Valeur de critique
3 équipés : -60 Récupération d'Appel aux Valar
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : +5 Délai de Lumière aveuglante
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 88 29