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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Casque du bouclier d'Hytbold | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 404 | Dur. : 50/50 Normal | +54 Force
+152 Vitalité
+621 Valeur de soins reçus
+310 Valeur de parade
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Armure du bouclier d'Hytbold
2 équipés : +214 à Moral max
3 équipés : +2 Compétences de guérison au fil du temps par pulsation
4 équipés : +776 Valeur de soins reçus
4 équipés : +38 Vitalité
5 équipés : -5m au temps de récupération de Reddition impossible
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Niveau mini : 85 Sentinelle |
- | Equipement | 97 | 204 | |||||
Casque du briselance | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 207 | Dur. : 50/50 Normal | +15 Volonté
+15 Agilité
+30 Vitalité
+202 Valeur de soins reçus
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Armure de Briselance
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 10% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
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Niveau mini : 50 Sentinelle |
- | Equipement | 50 | 4 | |||||
Casque du briselance | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 297 | Dur. : 50/50 Résistant | +23 Force
+23 Volonté
+23 Agilité
+46 Vitalité
+824 Valeur de soins reçus
|
Armure de secoueur de lance
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 15% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
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Niveau mini : 65 Sentinelle |
- | Equipement | 64 | 21 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures. | ||||
Casque du briselance | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 264 | Dur. : 50/50 Normal | +21 Force
+21 Volonté
+21 Agilité
+42 Vitalité
+776 Valeur de soins reçus
|
Armure de secoueur de lance
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 10% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
|
Niveau mini : 60 Sentinelle |
- | Equipement | 60 | 1 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran. | ||||
Casque du Butin des Nains | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 295 | Dur. : 50/50 Normal | +137 à Moral max
+54 Agilité
+54 Vitalité
+300 Valeur de critique
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Armure du Butin des Nains
2 équipés : +17 Force
4 équipés : +22 Agilité
6 équipés : +42 Régénération de Puissance au combat
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Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 72 | 75 | 0 | ||||
Casque du capitaine d'élite | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 358 | Dur. : 90/90 Normal | +22 Force
+22 Volonté
+22 Agilité
+22 Destin
+45 Vitalité
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Armure du capitaine d'élite
2 équipés : +20 Force
2 équipés : +82 Puissance max
3 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de feu
|
Niveau mini : 65 Capitaine |
- | Equipement | 63 | 74 | |||||
Casque du Célébrant | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 295 | Dur. : 50/50 Normal | +54 Force
+54 Agilité
+54 Vitalité
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Armure du Célébrant
2 équipés : +31.8 Régénération de Puissance au combat
4 équipés : +22 Force
6 équipés : +110 à Moral max
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Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 72 | 75 | 0 | ||||
Casque du Cerf furieux | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 320 | Dur. : 90/90 Normal | +45 Force
+45 Agilité
+264 Valeur de maitrise physique
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- | Equipement | 8 6 | 66 | 1 | ||||||
Casque du champion d'Hytbold | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 520 | Dur. : 35/35 Normal | +54 Force
+152 Vitalité
+621 Valeur de soins reçus
+310 Valeur de parade
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Armure du champion d'Hytbold
2 équipés : +38 Vitalité
2 équipés : +214 à Moral max
3 équipés : +20% Guérison d'Attaque fortifiante
4 équipés : +776 Valeur de soins reçus
5 équipés : -30s aux temps de récupération de l'effet de Combattant exalté
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Niveau mini : 85 Champion |
- | Equipement | 97 | 26 | |||||
Casque du champion de guerre | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 426 | Dur. : 90/90 Normal | +169 à Moral max
+51 Force
+95 Vitalité
+134 Valeur de parade
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Armure du champion de guerre
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : Mur de lames augmente votre valeur de parade
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Niveau mini : 75 Champion |
- | Equipement | 84 | 1 |