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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bottes de bataille de commandement de la Marche Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+407 à Moral max
+73 Force
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 2
Bottes de bataille défensives de la Marche Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur d'esquive
+762 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 0
Bottes de bataille puissantes de la Marche Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+37 Agilité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 1
Bottes de bataille résistantes de l'Estemnet Armure lourde Pieds 0.0 0.0 596 Dur. : 65/65 Normal
+183 à Moral max
+67 Force
+160 Puissance max
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 17Argent 28Cuivre 88 1 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Bottes de bataille vigilantes de l'Estemnet Armure lourde Pieds 0.0 0.0 596 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+34 Vitalité
+160 Puissance max
+352 Valeur d'esquive
+528 Valeur de résistance
Niveau mini : 80
- Equipement 17Argent 28Cuivre 88 1 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Bottes de berserker set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 478 Dur. : 65/65 Normal
+76.8 Régénération de Moral hors des combat
+22 Force
+22 Volonté
+36 Agilité
+45 Vitalité
Armure du berserker (mirkwood)
2 équipés : +20 Vitalité
2 équipés : +20 Agilité
3 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 63 61
Bottes de capitaine de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 356 Dur. : 65/65 Résistant
+15 Force
+30 Agilité
+30 Vitalité
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -15% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : -20% à Récupération de Fuite des ténèbres
Niveau mini : 50
Capitaine
- Equipement 50 4
Bottes de capitaine de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 512 Dur. : 65/65 Résistant
+23 Force
+23 Volonté
+46 Agilité
+46 Vitalité
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : Temps de récupération de Fuite des ténèbres réduit de 5 minutes
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 64 26 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Bottes de capitaine de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 456 Dur. : 65/65 Résistant
+21 Force
+21 Volonté
+42 Agilité
+42 Vitalité
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : -15% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : Temps de récupération de Fuite des ténèbres réduit de 5 minutes
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 1 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Bottes de capitaine en émail Armure lourde Pieds 0.0 0.0 528 Dur. : 65/65 Normal
+86 Force
+29 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 14Argent 94Cuivre 78 0
Bottes de célérité Armure lourde Pieds 0.0 0.0 508 Dur. : 65/65 Normal
+27 Force
+44 Agilité
+27 Vitalité
+48 Puissance max
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 74Cuivre 75 1
Bottes de célérité Armure lourde Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 65/65 Normal
+22 Force
+27 Agilité
+22 Vitalité
+48 Puissance max
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 44Cuivre 75 0
Bottes de célérité durables Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 392 Dur. : 50/50 Résistant
+22 Force
+54 Agilité
+54 Vitalité
+180 Valeur d'esquive
+180 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 62Cuivre 75 1
Bottes de célérité durables Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 377 Dur. : 50/50 Résistant
+22 Force
+38 Agilité
+44 Vitalité
+180 Valeur d'esquive
+180 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 37Cuivre 75 1
Bottes de chance set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 50/50 Résistant
+67 Agilité
+101 Vitalité
+352 Valeur d'esquive
+1 Audace
Attirail de chance
2 équipés : +704 Valeur d'esquive
3 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
4 équipés : +67 Agilité
5 équipés : Coup chanceux rend la cible silencieuse pendant 10s
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 88 1
Bottes de chance set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 538 Dur. : 50/50 Résistant
+76 Agilité
+114 Vitalité
+388 Valeur d'esquive
+2 Audace
Attirail de chance
2 équipés : +776 Valeur d'esquive
3 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
4 équipés : +76 Agilité
5 équipés : Coup chanceux rend la cible silencieuse pendant 10s
Niveau mini : 85
Cambrioleur
- Equipement 97 22
Bottes de chef de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 504 Dur. : 65/65 Résistant
+22 Force
+45 Agilité
+22 Destin
+45 Vitalité
Armure du chef de guerre
2 équipés : +20 Vitalité
3 équipés : +91 à Moral max
3 équipés : +126 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de froid
4 équipés : +1512 Résistance contre les ombres
5 équipés : Cri de bataille a 10% de chances de voir son temps de récupération réinitialisé
5 équipés : +252 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 63 22
Bottes de cobalt set Armure légère Pieds 0.0 0.0 194 Dur. : 30/30 Normal
+15 Force
+15 Volonté
+30 Vitalité
+45 Puissance max
Armure de cobalt
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : +5% aux chances d'étourdissement de Mots atroces
6 équipés : +3 cibles à Vent de distraction.
Niveau mini : 50
Gardien des runes
Rang mini : 6
- Equipement 50 0
Bottes de combat agiles de l'Estemnet Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 498 Dur. : 50/50 Normal
+379 à Moral max
+69 Agilité
+332 Puissance max
+360 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 22Argent 65Cuivre 90 27 Artisanat tailleur (Estemnet).
Bottes de combat défensives de l'Estemnet Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 498 Dur. : 50/50 Normal
+69 Force
+69 Vitalité
+166 Puissance max
+360 Valeur d'esquive
+540 Valeur de résistance
Niveau mini : 80
- Equipement 22Argent 65Cuivre 90 5
Bottes de combat fortes de l'Estemnet Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 498 Dur. : 50/50 Normal
+379 à Moral max
+69 Force
+332 Puissance max
+360 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 22Argent 65Cuivre 90 5
Bottes de combat habiles d'Eomer Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 533 Dur. : 50/50 Normal
+421 à Moral max
+113 Agilité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 24Argent 9Cuivre 96 7
Bottes de combat indéfectibles d'Eomer Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 533 Dur. : 50/50 Normal
+75 Force
+75 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur d'esquive
+778 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 24Argent 9Cuivre 96 4
Bottes de combat puissantes d'Eomer Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 533 Dur. : 50/50 Normal
+421 à Moral max
+113 Force
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 24Argent 9Cuivre 96 1
Bottes de combat résistantes d'Eomer Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 533 Dur. : 50/50 Normal
+211 à Moral max
+113 Agilité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur d'esquive
+778 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 24Argent 9Cuivre 96 3
Bottes de combat vitales de l'Estemnet Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 498 Dur. : 50/50 Normal
+69 Agilité
+69 Vitalité
+166 Puissance max
+360 Valeur d'esquive
+540 Valeur de résistance
Niveau mini : 80
- Equipement 22Argent 65Cuivre 90 8
Bottes de courage de la Dame set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 482 Dur. : 65/65 Résistant
+21 Force
+42 Agilité
+42 Vitalité
+170 Puissance max
Armure de courage de la Dame
3 équipés : +19 Vitalité
3 équipés : +73 Puissance max
4 équipés : +1440 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +1440 Défense foudroyante
5 équipés : Temps de récupération des compétences utilisables après avoir vaincu un ennemi réduit de 15%
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 19 A échanger contre une Grande pierre elfique: Courage à Caras Galadhon auprès de votre mentor
Bottes de course Armure lourde Pieds 0.0 0.0 508 Dur. : 65/65 Normal
+33 Force
+27 Volonté
+33 Vitalité
+48 Puissance max
+21 Régénération de Puissance au combat
+8% à Vitesse de course hors combat
Niveau mini : 75
- Equipement 74Cuivre 75 0
Bottes de course Armure lourde Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 65/65 Normal
+27 Force
+22 Volonté
+17 Vitalité
+48 Puissance max
+21 Régénération de Puissance au combat
+8% à Vitesse de course hors combat
Niveau mini : 75
- Equipement 44Cuivre 75 0
Bottes de Cueillépine Armure légère Pieds 0.0 0.0 18 Dur. : 30/30 Normal
+2 Volonté
- Equipement 88Cuivre 7 10
Bottes de cuir brillant Ornementation Pieds 0.0 0.0 0 - - 25Cuivre 1 0
Bottes de cuir brossées Ornementation Pieds 0.0 0.0 0 - - 1 0
Bottes de cuir souples Ornementation Pieds 0.0 0.0 0 - - 25Cuivre 1 1
Bottes de Daerdur set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 356 Dur. : 65/65 Normal
+15 Volonté
+30 Agilité
+30 Vitalité
Armure de Daerdur
3 équipés : +15 Force
6 équipés : +15 Vitalité
6 équipés : +375 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 50
- Equipement 50 4
Bottes de défense de la Dame set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 482 Dur. : 65/65 Résistant
+22 Force
+13 Agilité
+43 Vitalité
+88 Puissance max
+230.4 Valeur de résistance
+205 Valeur de maitrise physique
Armure de défense de la Dame
3 équipés : +480 Valeur de soins reçus
4 équipés : +1440 Défense foudroyante
4 équipés : +1440 Résistance contre les dégats de feu
5 équipés : -25% au temps de récupération de Chacun son tour
Niveau mini : 60
Gardien
- Equipement 60 13 A échanger contre une Grande pierre elfique: Courage à Caras Galadhon auprès de votre mentor
Bottes de détermination Armure lourde Pieds 0.0 0.0 508 Dur. : 65/65 Normal
+54 Volonté
+27 Destin
+27 Vitalité
+242 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 74Cuivre 75 0
Bottes de détermination Armure lourde Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 65/65 Normal
+38 Volonté
+22 Destin
+22 Vitalité
+242 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 44Cuivre 75 0
Bottes de détermination Armure légère Pieds 0.0 0.0 266 Dur. : 30/30 Normal
+22 Force
+44 Volonté
+44 Destin
+27 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 34Cuivre 75 0
Bottes de détermination Armure légère Pieds 0.0 0.0 277 Dur. : 30/30 Normal
+27 Force
+54 Volonté
+54 Destin
+27 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 56Cuivre 75 1
Bottes de détermination en cuir durable Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 52 Dur. : 50/50 Résistant
+4 Volonté
Niveau mini : 13
- Equipement 1Argent 56Cuivre 13 0
Bottes de dissonance set Armure légère Pieds 0.0 0.0 342 Dur. : 30/30 Résistant
+101 Volonté
+67 Vitalité
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
Habit de dissonance
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : +7% aux dégats des ballades
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Coda de fureur récupère Cri des Magiciens sur un coup critique
Niveau mini : 75
Menestrel
- Equipement 88 7
Bottes de dissonance set Armure légère Pieds 0.0 0.0 376 Dur. : 30/30 Résistant
+114 Volonté
+76 Vitalité
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
Habit de dissonance
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : +7% aux dégats des ballades
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Coda de fureur récupère Cri des Magiciens sur un coup critique
Niveau mini : 85
Menestrel
- Equipement 97 23 4000 citations
Bottes de Dundirith set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 519 Dur. : 65/65 Résistant
+23 Force
+47 Agilité
+56 Vitalité
+100 Puissance max
Claymore de l'ouest
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
3 équipés : Assaut brutal peut conférer une parade
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +416 Valeur de soins reçus
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Ouverture forcée peut réduire les blocages et parades de votre ennemi
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 65 3
Bottes de Dundolen set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 401 Dur. : 50/50 Résistant
+23 Volonté
+24 Agilité
+56 Vitalité
+200 Puissance max
Embusqueur de l'ouest
2 équipés : +98 à Moral max
3 équipés : Dégats de main secondaire augmentés de 10%
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Cambrioleur
- Equipement 65 6
Bottes de Dungarthadir set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 401 Dur. : 50/50 Résistant
+23 Force
+47 Agilité
+56 Vitalité
+100 Puissance max
Phalange de l'ouest
2 équipés : +21 Vitalité
3 équipés : Frappe infaillible peut réinitialiser la récupération de Gages de peur
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Permet d'utiliser Coup critique après Charge du sanglier
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Sentinelle
- Equipement 65 3
Bottes de Dungon set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 519 Dur. : 65/65 Résistant
+23 Force
+23 Volonté
+23 Destin
+56 Vitalité
+100 Puissance max
Bannière de l'ouest
2 équipés : +21 Volonté
3 équipés : Frappe certaine peut réinitialiser la récupération de Cri de bataille
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +22 Force
5 équipés : +10% de dégats pour Lamentation de l'Ombre et une chance de réinitialiser la récupération de Honte du parjure
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 65 3
Bottes de Dungost set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 401 Dur. : 50/50 Résistant
+23 Volonté
+56 Agilité
+23 Destin
+200 Puissance max
Franc-tireur de l'ouest
2 équipés : +21 Agilité
3 équipés : Attaque punitive et cherche coeur annulent le déclenchement de la prochaine Flèche barbelée
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +88 Puissance max
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Hate nécessaire récupère Tir de distraction
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Chasseur
- Equipement 65 2
Bottes de Dunhathel set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 519 Dur. : 65/65 Résistant
+23 Force
+23 Agilité
+56 Vitalité
+200 Puissance max
Rempart de l'ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
3 équipés : 30% de chance d'utiliser les compétences de réaction à la défaite en parade
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 65 3
Bottes de Dunlammad set Armure légère Pieds 0.0 0.0 283 Dur. : 30/30 Résistant
+23 Volonté
+23 Destin
+56 Vitalité
+200 Puissance max
Skalde de l'ouest
2 équipés : +88 Puissance max
3 équipés : -s sur Cri perçant
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
4 équipés : +21 Volonté
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Temps de récupération réduite de -60s sur Noble Cause
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Menestrel
- Equipement 65 6
Bottes de Dunnauth set Armure légère Pieds 0.0 0.0 283 Dur. : 30/30 Résistant
+23 Volonté
+23 Destin
+56 Vitalité
+200 Puissance max
Lumière de l'ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : Coup de bâton amélioré n'utilise pas d'effet de flanc
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Tempête foudroyante réinitialise les chances de critique de Test de Volonté
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 3