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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Cri du casque de l'ouest set Armure lourde Tête 0.0 0.0 389 Dur. : 90/90 Résistant
+112 à Moral max
+23 Force
+23 Agilité
+23 Destin
+56 Vitalité
Cri de l'Ouest
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
3 équipés : Repli stratégique augmente Régénération de Puissance au combat
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +22 Force
4 équipés : +21 Volonté
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Coup vaillant confère un évènement de défaite
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 65 7
Cri inférieur du casque de l'ouest set Armure lourde Tête 0.0 0.0 369 Dur. : 90/90 Normal
+112 à Moral max
+23 Force
+23 Agilité
+23 Destin
+47 Vitalité
Cri inférieur de l'Ouest
2 équipés : +21 Volonté
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Repli stratégique augmente Régénération de Puissance au combat
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 65 1
Cuchar Armure lourde Tête 0.0 0.0 254 Dur. : 90/90 Résistant
+90 à Moral max
+30 Vitalité
Niveau mini : 50
- Equipement 10Argent 56Cuivre 50 0
Cuilhar Armure légère Tête 0.0 0.0 97 Dur. : 35/35 Normal
+150 Régénération de Moral hors des combat
+7 Volonté
Niveau mini : 35
- Equipement 5Argent 76Cuivre 35 0
Cuilthol Armure légère Tête 0.0 0.0 111 Dur. : 35/35 Normal
+37 à Moral max
+300 Régénération de Moral hors des combat
Niveau mini : 40
Loot Equipement 6Argent 50Cuivre 40 0
Cuilthol Armure légère Tête 0.0 0.0 103 Dur. : 35/35 Normal
+34 à Moral max
+300 Régénération de Moral hors des combat
Niveau mini : 37
Loot Equipement 6Argent 6Cuivre 37 1
Curuchar Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 252 Dur. : 50/50 Normal
+84 à Moral max
+19 Force
+19 Agilité
+19 Destin
+39 Vitalité
Niveau mini : 58
Sentinelle
- Equipement
Sombremine
15Argent 12Cuivre 58 22 Obtenu grâce à la Pièce de fer de Sombremine
Curugarab Armure légère Tête 0.0 0.0 105 Dur. : 35/35 Normal
+25 Volonté
+528 Valeur de résistance
Quete Equipement 4Argent 41 0
Curugarab Armure légère Tête 0.0 0.0 103 Dur. : 35/35 Normal
+11 Destin
+11 Vitalité
+59 Valeur de critique
Usage : +34 Puissance max
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Quete Equipement 6Argent 6Cuivre 37 40 Récompense de la quête 'L'ami des rois d'antan', en Evendim
Curuthol Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 252 Dur. : 50/50 Normal
+84 à Moral max
+19 Force
+19 Agilité
+19 Destin
+39 Vitalité
Niveau mini : 58
Chasseur
- Equipement
Sombremine
15Argent 12Cuivre 58 57 Obtenu grâce à la Pièce de fer de Sombremine
Cyrehelm Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Agilité
+32 Vitalité
+336 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
Quete Equipement 14Argent 24Cuivre 0 109 "Ingild insiste pour que vous preniez cela."
Cysthelm Armure lourde Tête 0.0 0.0 426 Dur. : 90/90 Normal
+95 Force
+32 Agilité
+32 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
Quete Equipement 16Argent 68Cuivre 0 110
Cœur-vaillant Armure légère Tête 0.0 0.0 127 Dur. : 35/35 Normal
+84 à Moral max
+14 Volonté
+588 Valeur de résistance
Niveau mini : 46
- Equipement 7Argent 40Cuivre 46 0
Daerinn Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+90 à Moral max
+30 Volonté
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 50 0
Défense de Tindr Armure légère Tête 0.0 0.0 19 Dur. : 35/35 Normal
+2 Agilité
Quete Equipement 1Argent 20Cuivre 10 41
Défenseur de l'Ile des Creuseurs d'Os Armure lourde Tête 0.0 0.0 193 Dur. : 90/90 Normal
+35 Puissance max
+492 Valeur de résistance
Usage : +12 Force
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Quete Equipement 8Argent 20Cuivre 38 9 Récompense de la quête 'Le code des voleurs', en Evendim
Déjoueur du Guetteur Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 211 Dur. : 50/50 Normal
+53 à Moral max
+34 Force
+34 Vitalité
+816 Valeur de soins reçus
- Equipement 13Argent 44Cuivre 51 45
Destin funeste du Faucheur Rouge Armure lourde Tête 0.0 0.0 76 Dur. : 90/90 Normal
+6 Volonté
Quete Equipement 2Argent 54Cuivre 18 12 Récompense de la quête 'La vengeance de Lépineux', dans le Pays de Bree
Dolamath Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 207 Dur. : 50/50 Normal
+90 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
Niveau mini : 50
- Equipement
Helegrod
13Argent 20Cuivre 50 0 Loot a Helegrod (Storvagun)
Dolen-helm Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 50/50 Normal
+127 à Moral max
+51 Agilité
+51 Vitalité
+288 Valeur de critique
+350 Valeur de Finesse
- Equipement 12Argent 32Cuivre 72 215 Récompense du Volume 3 Livre 4, Brise-piège
Dorcharab Armure lourde Tête 0.0 0.0 310 Dur. : 90/90 Normal
+22 à Moral max
+8 Volonté
+19 Agilité
+23 Vitalité
+390.4 Valeur de soins reçus
+244 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 58
- Equipement 12Argent 58 0
Dorlanc Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 197 Dur. : 50/50 Normal
+90 à Moral max
+300 Régénération de Moral hors des combat
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 80Cuivre 50 1
Dot de Livina Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Résistant
+90 à Moral max
+15 Agilité
+30 Vitalité
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 50 0
Dreng-helm Armure lourde Tête 0.0 0.0 366 Dur. : 90/90 Normal
+127 à Moral max
+51 Force
+51 Vitalité
+288 Valeur de critique
+350 Valeur de Finesse
- Equipement 14Argent 52Cuivre 72 298 Récompense du Volume 3 Livre 4, Brise-piège
Dunhidh Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+45 à Moral max
+300 Régénération de Moral hors des combat
+30 Volonté
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 50 0
Eclat du Bouffon Armure légère Tête 0.0 0.0 136 Dur. : 35/35 Normal
+15 Agilité
+29 Vitalité
Niveau mini : 49
- Equipement 7Argent 86Cuivre 49 0
Eiliangarab Armure lourde Tête 0.0 0.0 450 Dur. : 90/90 Normal
+95 Force
+32 Destin
+32 Vitalité
+336 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 25Argent 2Cuivre 84 3
Ennemi d'Afraig Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+45 à Moral max
+15 Vitalité
+400 Valeur de critique
Quete Equipement
Barad Gularan
8Argent 50 1 Récompense de quete Les sorcières de la Tour Noire (Barad Gularan)
Esquive du Veilleur Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 211 Dur. : 50/50 Normal
+34 Agilité
+34 Vitalité
+204 Valeur de parade
+204 Valeur de critique
+204 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 13Argent 44Cuivre 51 685 Récompense du Chapitre 13 : Le Guetteur de l'Eau, du livre 1, volume 2
Ethstyrk Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 133 Dur. : 50/50 Normal
+61 à Moral max
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 16Cuivre 34 3
Etude du Veilleur Armure légère Tête 0.0 0.0 149 Dur. : 35/35 Normal
+64 à Moral max
+34 Volonté
+34 Vitalité
+204 Valeur de critique
+163 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 12Argent 24Cuivre 51 532 Récompense du Chapitre 13 : Le Guetteur de l'Eau, du livre 1, volume 2
Faelthol Armure lourde Tête 0.0 0.0 244 Dur. : 90/90 Résistant
+15 Force
+29 Volonté
Niveau mini : 48
- Equipement 10Argent 18Cuivre 48 0
Faerchar Armure lourde Tête 0.0 0.0 254 Dur. : 90/90 Normal
+45 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
Quete Equipement 10Argent 56Cuivre 50 28 Récompense du Volume 1 Livre 7 Chapitre 8
Faercharab Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+45 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
Quete Equipement 8Argent 50 23 Récompense du Volume 1 Livre 7 Chapitre 8
Faerthol Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 197 Dur. : 50/50 Normal
+45 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
Quete Equipement 8Argent 80Cuivre 50 21 Récompense du Volume 1 Livre 7 Chapitre 8
Fjor-halm Armure lourde Tête 0.0 0.0 143 Dur. : 90/90 Normal
+250 Valeur de soins reçus
Quete Equipement 4Argent 9Cuivre 31 7
Flèche du casque de l'ouest set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 301 Dur. : 50/50 Résistant
+225 à Moral max
+56 Volonté
+23 Agilité
+23 Vitalité
Flèche de l'Ouest
2 équipés : +21 Agilité
3 équipés : -4s de Récupération de Flèche de sang
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +88 Puissance max
4 équipés : +21 Destin
5 équipés : +1 Génération de Concentration d'Arc rapide
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Chasseur
- Equipement 65 5
Flèche inférieure du casque de l'ouest set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 285 Dur. : 50/50 Normal
+225 à Moral max
+47 Volonté
+23 Agilité
+23 Vitalité
Flèche inférieure de l'Ouest
2 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : -4s de Récupération de Flèche de sang
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Chasseur
- Equipement 65 8
Folie de la Sagesse Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+15 Force
+30 Volonté
+636 Valeur de résistance
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 50 0
Foulard de prisonnier d'Isengard Ornementation Tête 0.0 0.0 0 - - 1 0
Garbir Armure lourde Tête 0.0 0.0 299 Dur. : 90/90 Normal
+19 Force
+30 Volonté
+19 Agilité
+30 Vitalité
+188.8 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 56
- Equipement 11Argent 64Cuivre 56 2 Coffre des deux trolls de la Salle au trésor oubliée
Garde spectral Armure légère Tête 0.0 0.0 69 Dur. : 35/35 Résistant
+11 à Moral max
+336 Valeur de résistance
Quete Equipement 4Argent 26Cuivre 25 19 Récompense de quete Le dernier chapitre du mal (Grands galgals)
Gathol set Armure lourde Tête 0.0 0.0 320 Dur. : 90/90 Fragile
+109 à Moral max
+24 Volonté
+24 Vitalité
+504 Valeur de soins reçus
+252 Résistance à l'acide
Interdiction majeure de l'acide (2)
3 équipés : +240 Résistance à l'acide
Niveau mini : 60
- Equipement 12Argent 36Cuivre 60 0
Gelcharab set Armure légère Tête 0.0 0.0 169 Dur. : 35/35 Normal
+169 à Moral max
+15 Agilité
+39 Vitalité
+122 Résistance contre les dégats de feu
+244 Valeur de critique
Interdiction mineure du feu (2)
2 équipés : +232 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 58
- Equipement
Grand Escalier
9Argent 28Cuivre 58 25 Coffre d'un boss du Grand Escalier
Geldang Armure lourde Tête 0.0 0.0 127 Dur. : 90/90 Résistant
+15 Volonté
Niveau mini : 25
- Equipement 5Argent 62Cuivre 25 0
Gelhar Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 157 Dur. : 50/50 Normal
+37 à Moral max
+13 Agilité
Niveau mini : 40
Cambrioleur
- Equipement 7Argent 16Cuivre 40 0
Gelluichar Armure lourde Tête 0.0 0.0 214 Dur. : 90/90 Résistant
+37 à Moral max
+300 Régénération de Moral hors des combat
+24 Volonté
+24 Vitalité
- Equipement 12Argent 87Cuivre 40 0
Gleter Armure lourde Tête 0.0 0.0 254 Dur. : 90/90 Résistant
+15 Force
+30 Volonté
+15 Agilité
Niveau mini : 50
- Equipement 10Argent 56Cuivre 50 0
Golcharab Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+30 Volonté
+15 Destin
+400 Valeur de critique
Quete Equipement 8Argent 50 6 Récompense du Volume 1 Livre 11 Chapitre 7
Golhar Armure lourde Tête 0.0 0.0 320 Dur. : 90/90 Normal
+20 Force
+20 Volonté
+20 Agilité
+20 Destin
+20 Vitalité
+756 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Ami dans la faction Malledhrim
- Equipement 12Argent 90Cuivre 63 12 A échanger contre 15 plumes de bronze de la Malledhrim à Tangulhad (Gathburz)