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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gants de la Garde secrète | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 306 | Dur. : 30/30 Normal | +183 à Moral max
+20 Volonté
+20 Destin
+20 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
|
Quete | Equipement | 14 97 | 63 | 140 | Récompense du Volume II, livre 9, chapitre 8 "Mazog pris dans la toile" | |||||
Gants de la Poste Rapide | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 245 | Dur. : 30/30 Normal | +35 Volonté
+18 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
+212 Valeur de critique
+212 Valeur de maitrise tactique
|
Quete | Equipement | 8 38 | 53 | 64 | Récompense de la quête "Des lettres à poster", à la Croisée des Chemins | |||||
Gants de la salle de refroidissement | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 347 | Dur. : 50/50 Normal | +35 Force
+18 Agilité
+424 Valeur de soins reçus
+212 Valeur de critique
+212 Valeur de maitrise physique
|
Quete | Equipement | 9 18 | 53 | 30 | Récompense de la quête "La chambre froide", au Belvédère Enfoui | |||||
Gants de laine d'Ingmar | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 415 | Dur. : 30/30 Normal | +379 à Moral max
+69 Volonté
+35 Destin
+1092 Valeur de Finesse
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Quete | Equipement | 14 30 | 0 | 41 | ||||||
Gants de Lakhina | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 347 | Dur. : 65/65 Normal | +75 à Moral max
+13 Force
|
Quete | Equipement | 8 66 | 41 | 15 | Récompense de quete Les héliotropes (Aughaire) | |||||
Gants de nain en cuir raccommodés | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 12 | Quete | Equipement | 64 | 5 | 146 | ||||||||
Gants de nain en tissu abîmés | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 8 | Quete | Equipement | 58 | 5 | 97 | ||||||||
Gants de nains | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 2 | Dur. : 30/30 Normal |
Nain |
Quete | Equipement | 28 | 1 | 3 | Récompense de la quête 'Rétablir l'équilibre', en Ered Luin | |||||
Gants de Petitterrier | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 30 | Dur. : 30/30 Normal | +3 Vitalité
|
Quete | Equipement | 1 6 | 9 | 18 | Récompense de la quête 'Libérer l'arbre', dans la Comté | |||||
Gants de ponte | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 20 | Dur. : 50/50 Normal | Quete | Equipement | 88 | 8 | 4 | Récompense de la quête 'Des oeufs pour Mémé Tunnelier', dans la Comté | ||||||
Gants de Prendlemât | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 18 | Dur. : 30/30 Normal | Quete | Equipement | 95 | 10 | 42 | |||||||
Gants de Queuederenard | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 46 | Dur. : 50/50 Normal | +3 Force
|
Quete | Equipement | 1 26 | 10 | 25 | Récompense de quête: "Prologue: La carrière de Scary" (La Comté) | |||||
Gants de Regin | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 372 | Dur. : 50/50 Normal | +89 à Moral max
+37 Force
+19 Vitalité
+182 Valeur de critique
+228 Valeur de maitrise physique
|
Quete | Equipement | 9 82 | 57 | 6 | Récompense de la quête "Tenir la ligne", à Anazârmekkem | |||||
Gants de résolution | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 277 | Dur. : 30/30 Normal | +162 à Moral max
+19 Volonté
+19 Destin
+19 Vitalité
|
Quete | Equipement | 9 50 | 60 | 17 | ||||||
Gants de Tindr | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 18 | Dur. : 30/30 Normal | Quete | Equipement | 95 | 10 | 29 | |||||||
Gants de travail de Brethilwen | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 25 | Dur. : 50/50 Normal | Quete | Equipement | 1 5 | 10 | 72 | |||||||
Gants de Vifargent | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 118 | Dur. : 50/50 Normal | +7 Agilité
|
Quete | Equipement | 2 35 | 21 | 26 | Récompense de quête "Trancher la Main Blanche" (25) dans les Terres solitaires | |||||
Gants du défenseur de la salle des banquets | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 565 | Dur. : 50/50 Normal | +98 Agilité
+33 Vitalité
+344 Valeur de critique
+344 Valeur de maitrise physique
|
Quete | Equipement | 14 46 | 0 | 40 | ||||||
Gants du Gardien du Bosquet | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 30/30 Normal | +14 Force
+14 Volonté
+14 Agilité
+14 Vitalité
|
Vêtements du Bosquet
2 équipés : +7 Vitalité
3 équipés : +27 Destin
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Quete | Equipement | 7 16 | 45 | 73 | Récompense de quete Bonne nouvelle (Tal bruinen) | ||||
Gants du pré vert | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 419 | Dur. : 30/30 Normal | +193 à Moral max
+105 Volonté
+35 Destin
+364 Valeur de maitrise tactique
|
Quete | Equipement | 14 46 | 0 | 22 | ||||||
Gants du trouveur de pierres | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 279 | Dur. : 65/65 Normal | +20 Force
|
Quete | Equipement | 7 8 | 33 | 8 | ||||||
Gants du trouveur de pierres | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 279 | Dur. : 65/65 Normal | +20 Force
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Quete | Equipement | 4 25 | 33 | 6 | ||||||
Gants élégants en soie | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 328 | Dur. : 30/30 Normal | +53 Volonté
+53 Destin
+296 Valeur de maitrise tactique
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Quete | Equipement | 7 4 | 74 | 15 | Récompense de quete du Pays de Dun | |||||
Gants en cuir de Daegmund | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 25 | Dur. : 50/50 Normal | Quete | Equipement | 1 5 | 10 | 24 | |||||||
Gants en cuir de Fém | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 275 | Dur. : 50/50 Normal | +7 Volonté
+25 Agilité
+7 Destin
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Tenue de quête
3 équipés : +150 Régénération de Moral hors des combat
5 équipés : +13 Vitalité
5 équipés : +13 Agilité
5 équipés : +13 Volonté
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Quete | Equipement | 42 | 241 | Récompense de quete Le deuxième défi de Crannog (Aughaire) |