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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Défense au combat Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +649 Valeur de parade
Durée : 10s
Usage : +649 Valeur de blocage
Durée : 10s
Usage : +2.5% Chance partielle de blocage
Durée : 10s
Usage : +2.5% Chance partielle de parade
Durée : 10s
Usage : -5% à l'usure de l'armure sur les coups
Durée : 10s
Cooldown : 10m
Niveau mini : 40
Quete Consommable 2Argent 40 0
Défense d'Ulkrank Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 419 Dur. : 80/80 Normal
+7 Destin
+38 Puissance max
+75.6 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 5Argent 72Cuivre 42 1 Récompense de quete L'Ancien (Aughaire)
Défense de l'esclave Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 491 Dur. : 80/80 Normal
+225 Régénération de Puissance hors des combat
+8 Volonté
+208 Valeur de blocage
Quete Equipement
Carn Dum
6Argent 50Cuivre 49 0 Récompense de quete Lever le joug (Carn Dum)
Défense de la Grande Salle Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 599 Dur. : 65/65 Normal
+29 Force
+15 Agilité
+56.4 Régénération de Moral au combat
+15 Vitalité
+73 Puissance max
Quete Equipement 9Argent 72Cuivre 55 6
Défense de Tindr Armure légère Tête 0.0 0.0 19 Dur. : 35/35 Normal
+2 Agilité
Quete Equipement 1Argent 20Cuivre 10 41
Défense du protecteur set Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1431 Dur. : 100/100 Normal
+18 Force
+18 Agilité
+18 Vitalité
+73.8 Régénération de Puissance au combat
+445 Valeur de blocage
Défense du protecteur
2 équipés : +352 Valeur de blocage
Quete Equipement 13Argent 2Cuivre 53 0
Défenseur d'Aughaire Hallebarde Main Principale 36.7 69-115 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+27 Destin
+27 Vitalité
+184 Valeur de parade
Quete Equipement 8Argent 2Cuivre 43 0 Récompense de quete Fushath la bête (Aughaire)
Défenseur d'herbe à pipe Epée à 1 main Main Principale 8.5 12-20 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Quete Equipement 1Argent 74Cuivre 10 9
Défenseur de Chênecœur Gourdin à 1 main Main Principale 27.3 39-65 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+11 Force
Niveau mini : 37
Quete Equipement 6Argent 52Cuivre 36 1 Récompense de quete La fuite de Chênecoeur (Fornost)
Défenseur de Jolly Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 35 Dur. : 65/65 Normal Quete Equipement 99Cuivre 7 7 Récompense de la quête 'Le loup en exil', dans la Comté
Défenseur de l'Ile des Creuseurs d'Os Armure lourde Tête 0.0 0.0 193 Dur. : 90/90 Normal
+35 Puissance max
+492 Valeur de résistance
Usage : +12 Force
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Quete Equipement 8Argent 20Cuivre 38 9 Récompense de la quête 'Le code des voleurs', en Evendim
Défenseur de l'Ouest oublié Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 1Argent 28Cuivre 51 0
Défenseur de la Vingt et unième salle Armure lourde Jambes 0.0 0.0 891 Dur. : 90/90 Normal
+59 Force
+24 Agilité
+20 Vitalité
+91 Puissance max
+144 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 20Argent 10Cuivre 60 138 Récompense du Chapitre 5 : Des tambours dans les profondeurs, du livre 5, volume 2
Défenseur de Laerdan Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1350 Dur. : 100/100 Normal
+22 à Moral max
+15 Force
+15 Agilité
+15 Vitalité
+424 Valeur de blocage
Quete Equipement 12Argent 60Cuivre 50 5 Récompense du Volume 1 Livre 12 Chapitre 6
Défenseur de Lalia Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 147 Dur. : 80/80 Normal
+6 Destin
Quete Equipement 1Argent 85Cuivre 18 18 Récompense de la quête 'Lalia saine et sauve', dans le Pays de Bree
Défenseur de Maribelle Epée à 1 main Main Principale 11.8 17-28 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+5 Volonté
Quete Equipement 2Argent 16Cuivre 15 10 Récompense de la quête 'Une épée pour une vie', dans le Pays de Bree
Défenseur de Pont-à-Tréteaux Epée à 1 main Main Principale 22.4 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+9 Volonté
+9 Vitalité
Quete Equipement 5Argent 56Cuivre 29 15 Récompense du Volume 1 Livre 3 Chapitre 6
Défenseur du Cardolan Hache à 2 mains Main Principale 17.9 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+14 Agilité
Quete Equipement 5Argent 12Cuivre 21 9 Récompense du Volume 1 Livre 1 Chapitre 11
Défenseur indéfectible Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 1Argent 28Cuivre 51 0
Défenseurs de Dori Armure lourde Mains 0.0 0.0 254 Dur. : 65/65 Normal
+18 Force
+25.2 Régénération de Moral au combat
Quete Equipement 6Argent 48Cuivre 30 109 Récompense du Volume 1 Livre 3 Chapitre 4
Défenseurs de ponts Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 202 Dur. : 50/50 Normal
+10 Force
+10 Agilité
Quete Equipement 5Argent 56Cuivre 31 5
Défenseuse de Gwingris Epée à 1 main Main Principale 36.4 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Volonté
+15 Destin
+90 Régénération de Puissance au combat
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Lumière.
+196 Valeur de critique
Quete Equipement 8Argent 36Cuivre 49 30 Récompense de quete Les marchandises restantes (Eregion)
Défi de Tudur Armure lourde Jambes 0.0 0.0 692 Dur. : 90/90 Normal
+45 à Moral max
+30 Force
+15 Vitalité
+196 Valeur d'esquive
+196 Valeur de blocage
Quete Equipement 11Argent 38Cuivre 49 87 Récompense de quete Le capitaine de Sad Rechu (Eregion)
Dépeceur d'aurochs Dague Main Principale 19.0 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+8 Force
Quete Equipement 2Argent 3Cuivre 26 1
Derdail Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 157 Dur. : 50/50 Normal
+9 Agilité
+18 Vitalité
Quete Equipement 5Argent 40Cuivre 30 64 Récompense du Volume 1 Livre 3 Chapitre 7