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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maur-caer | Bouclier lourd | Main Secondaire | 0.0 | 0.0 | 2186 | Dur. : 100/100 Normal | +30 Vitalité
+139 Puissance max
+54.6 Régénération de Puissance au combat
+648 Valeur de soins reçus
+972 Valeur de blocage
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 16 94 | 81 | 2 | |||||
Epée de bataille de force du Pays de Dun | Epée à 1 main | Main Principale | 87.9 | 125-209 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +51 Force
+51 Agilité
+288 Valeur de critique
+576 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 70 |
Artisanat | Equipement | 16 95 | 70 | 18 | ||||
Epée de combat d'endurance du Pays de Dun | Epée à 1 main | Main Principale | 87.9 | 125-209 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +51 Agilité
+51 Vitalité
+103.8 Régénération de Puissance au combat
+288 Valeur de critique
|
Niveau mini : 70 |
Artisanat | Equipement | 16 95 | 70 | 28 | ||||
Rododhram | Bouclier de sentinelle | Main Secondaire | 0.0 | 0.0 | 1300 | Dur. : 90/90 Normal | +172 à Moral max
+64 Force
+64 Agilité
+151 Puissance max
+510 Valeur de blocage
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 16 95 | 85 | 2 | |||||
Jambières de fantassin | Armure intermédiaire | Jambes | 0.0 | 0.0 | 792 | Dur. : 65/65 Résistant | +75 Agilité
+47.1 Régénération de Moral au combat
+23 Vitalité
+100 Puissance max
|
Niveau mini : 65 |
- | Equipement | Hautepierre
|
16 98 | 65 | 12 | Se trouvent dans le coffre de Dale Truitt à Hautepierre, mode défi | |||
Passage d'Ashpar | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 490 | Dur. : 65/65 Normal | +36 Force
+18 Agilité
+44 Vitalité
+440 Valeur de soins reçus
+132 Valeur de parade
|
Quete | Equipement | 17 1 | 55 | 172 | Récompense du chapitre 7, livre 3 (Vol. 2) | |||||
Tapecrâne | Marteau à 2 mains | Main Principale | 36.4 | 68-114 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Résistant | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +150 à Moral max
+26 Force
+20 Volonté
|
Niveau mini : 41 |
Loot | Equipement | 17 1 | 41 | 1 | ||||
Spallières ternes de Zunum | Armure lourde | Epaules | 0.0 | 0.0 | 443 | Dur. : 80/80 Normal | +66 Force
+33 Agilité
+33 Vitalité
+348 Valeur d'esquive
+348 Valeur de maitrise physique
|
Quete | Equipement | 17 4 | 0 | 39 | ||||||
Colifichet de commandement | Objet de poche | Poche | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | +29 Force
+29 Destin
+102 Valeur d'esquive
+192 Valeur de critique
|
Capitaine |
Quete | Equipement | 17 7 | 48 | 31 | Récompense de quete de classe Capitaine : Les objets du commandement | ||||
Colifichet de force d'âme | Objet de poche | Poche | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | +29 Force
+15 Vitalité
+102 Valeur de parade
+204 Valeur de blocage
|
Gardien |
Quete | Equipement | 17 7 | 48 | 49 | Récompense de la quete de classe gardien Les objets de la force d'âme |