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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Spallières de Queuederenard Armure légère Epaules 0.0 0.0 19 Dur. : 35/35 Résistant
+3 Volonté
Quete Equipement 1Argent 12Cuivre 10 31
Spallières de Saeradan Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 23 Dur. : 50/50 Normal
+36 Valeur de critique
Quete Equipement 1Argent 43Cuivre 15 43 Récompense de la quête 'Le plan de Sharcoux', dans le Pays de Bree
Spallières de Thalfi Armure lourde Epaules 0.0 0.0 284 Dur. : 80/80 Normal
+37 Force
+19 Vitalité
+64 Puissance max
+224 Valeur de critique
+224 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 11Argent 46Cuivre 56 92 Récompense du chapitre 1 : Des préparatifs pour les galeries ouest, Livre 4, Volume 2.
Spallières de Thinglaer Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 14 Dur. : 50/50 Normal Quete Equipement 94Cuivre 9 62
Spallières des Exilés Armure lourde Epaules 0.0 0.0 229 Dur. : 80/80 Normal
+27 Force
Cooldown : 30m
Quete Equipement 9Argent 38Cuivre 45 4 Récompense de quete Froid comme la Mort (Forochel)
Spallières en cuir craquelé de montagnard Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 247 Dur. : 50/50 Normal
+45 Agilité
+45 Vitalité
+94 Puissance max
Quete Equipement 6Argent 72Cuivre 66 17 Récompense de quete dans le Pays de Dun
Spallières en cuir du Cerf bondissant Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 247 Dur. : 50/50 Normal
+45 Agilité
+45 Vitalité
+94 Puissance max
Quete Equipement 6Argent 72Cuivre 66 29 Récompense de la quête "Le pillage du pilleur" à Terretroupeau (Pays de Dun)
Spallières en cuir renforcé du Pays de Dun Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 259 Dur. : 50/50 Normal
+48 Force
+48 Vitalité
+276 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 7Argent 1Cuivre 69 15 Récompense de quête au Pays de Dun
Spallières repossédées Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 86 Dur. : 50/50 Normal
+4 Agilité
+4 Destin
Quete Equipement 2Argent 71Cuivre 25 41
Spallières ternes de Zunum Armure lourde Epaules 0.0 0.0 443 Dur. : 80/80 Normal
+66 Force
+33 Agilité
+33 Vitalité
+348 Valeur d'esquive
+348 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 17Argent 4Cuivre 0 39
Splendeur de Forochel set Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+29 Force
+388 Valeur de soins reçus
Cooldown : 20m
Héros des Lossoth
3 équipés : +120 Résistance contre les dégats de froid
Quete Equipement 5Argent 85Cuivre 48 20 Récompense de la quête "Le trésor des Lossoth", dans le Forochel
Starna-baug Bracelet Poignet 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Résistant
+15 Force
+15 Vitalité
+212 Valeur de blocage
+318 Valeur de résistance
Quete Equipement 3Argent 50 26 Récompense du Volume 1 Livre 10 Chapitre 14
Strang-Breeks Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 973 Dur. : 65/65 Normal
+102 Agilité
+68 Vitalité
+57 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 15Argent 16Cuivre 0 73
Strang-fotas Armure lourde Pieds 0.0 0.0 596 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+101 Vitalité
+713 Résistance tactique
Quete Equipement 17Argent 28Cuivre 0 77
Suiveur d'ouargues Dague Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+7 Destin
Quete Equipement 1Argent 93Cuivre 24 4
Superbe cape d'Elrond Cape Dos 0.0 0.0 297 Dur. : 40/40 Normal
+22 à Moral max
+30 Force
+15 Agilité
+15 Vitalité
+212 Valeur d'esquive
Quete Equipement 12Argent 50 129 Récompense du Volume 1 Livre 12 chapitre 10
Surcot orné du Pays de Dun Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1185 Dur. : 95/95 Normal
+52 Force
+26 Agilité
+292 Valeur de critique
+888 Valeur de Finesse
Quete Equipement 9Argent 58Cuivre 73 3 Récompense de quête niveau 73
Surprise des glaciers Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effets de Poison sur la cible.
La chaleur dissipe le froid du Forochel
Usage : +220.2 Régénération de Puissance au combat
Durée : 5m
Cooldown : 30s
Quete Consommable 1Argent 30Cuivre 40 0 Récompense de quete La racine du problème (Forochel)
Survie du Veilleur Armure lourde Tête 0.0 0.0 273 Dur. : 90/90 Normal
+53 à Moral max
+34 Force
+34 Vitalité
+816 Valeur de soins reçus
Quete Equipement 16Argent 11Cuivre 51 458 Récompense du Chapitre 13 : Le Guetteur de l'Eau, du livre 1, volume 2
Symbole de guerre Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+78 à Moral max
+38 Force
+19 Agilité
+19 Vitalité
+232 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 4Argent 48Cuivre 58 205 Récompense de la quête "Localisation de la garde avancée", à la 21ème salle
Symbole de la Colline Brûlée Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+33 Agilité
+17 Vitalité
+46 Puissance max
+200 Valeur de parade
+200 Valeur d'esquive
Quete Equipement 11Argent 82Cuivre 50 148 Récompense de quete Dissimulation de leur passage (Eregion)
Symbole de la Connaissance Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+17 Destin
+17 Vitalité
+1272 Valeur de résistance
Quete Equipement 12Argent 30Cuivre 52 23 Récompense du chapitre 2, livre 2 (Vol. 2)
Symbole de la Sagesse Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+17 Force
+17 Agilité
+17 Vitalité
+208 Valeur de parade
+208 Valeur d'esquive
+208 Valeur de blocage
Quete Equipement 12Argent 30Cuivre 52 396 Récompense du chapitre 2, livre 2 (Vol. 2)
Symbole des Pensées Profondes Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+937 Résistance physique
+937 Résistance tactique
+416 Valeur de critique
Quete Equipement 12Argent 30Cuivre 52 78 Récompense du chapitre 2, livre 2 (Vol. 2)
Symbole en fer ancien Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+22 à Moral max
+8 Volonté
+30 Destin
+15 Vitalité
+636 Valeur de résistance
Quete Equipement
Barad Gularan
11Argent 82Cuivre 50 2 Récompense de quete Une carapace de fer (Barad Gularan)