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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Cyrehelm Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Agilité
+32 Vitalité
+336 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
Quete Equipement 14Argent 24Cuivre 0 109 "Ingild insiste pour que vous preniez cela."
Cysthelm Armure lourde Tête 0.0 0.0 426 Dur. : 90/90 Normal
+95 Force
+32 Agilité
+32 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
Quete Equipement 16Argent 68Cuivre 0 110
Cœur-vaillant Armure légère Tête 0.0 0.0 127 Dur. : 35/35 Normal
+84 à Moral max
+14 Volonté
+588 Valeur de résistance
Niveau mini : 46
- Equipement 7Argent 40Cuivre 46 0
Daerinn Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+90 à Moral max
+30 Volonté
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 50 0
Défense de Tindr Armure légère Tête 0.0 0.0 19 Dur. : 35/35 Normal
+2 Agilité
Quete Equipement 1Argent 20Cuivre 10 41
Défenseur de l'Ile des Creuseurs d'Os Armure lourde Tête 0.0 0.0 193 Dur. : 90/90 Normal
+35 Puissance max
+492 Valeur de résistance
Usage : +12 Force
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Quete Equipement 8Argent 20Cuivre 38 9 Récompense de la quête 'Le code des voleurs', en Evendim
Déjoueur du Guetteur Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 211 Dur. : 50/50 Normal
+53 à Moral max
+34 Force
+34 Vitalité
+816 Valeur de soins reçus
- Equipement 13Argent 44Cuivre 51 45
Destin funeste du Faucheur Rouge Armure lourde Tête 0.0 0.0 76 Dur. : 90/90 Normal
+6 Volonté
Quete Equipement 2Argent 54Cuivre 18 12 Récompense de la quête 'La vengeance de Lépineux', dans le Pays de Bree
Dolamath Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 207 Dur. : 50/50 Normal
+90 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
Niveau mini : 50
- Equipement
Helegrod
13Argent 20Cuivre 50 0 Loot a Helegrod (Storvagun)
Dolen-helm Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 50/50 Normal
+127 à Moral max
+51 Agilité
+51 Vitalité
+288 Valeur de critique
+350 Valeur de Finesse
- Equipement 12Argent 32Cuivre 72 215 Récompense du Volume 3 Livre 4, Brise-piège
Dorcharab Armure lourde Tête 0.0 0.0 310 Dur. : 90/90 Normal
+22 à Moral max
+8 Volonté
+19 Agilité
+23 Vitalité
+390.4 Valeur de soins reçus
+244 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 58
- Equipement 12Argent 58 0
Dorlanc Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 197 Dur. : 50/50 Normal
+90 à Moral max
+300 Régénération de Moral hors des combat
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 80Cuivre 50 1
Dot de Livina Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Résistant
+90 à Moral max
+15 Agilité
+30 Vitalité
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 50 0
Dreng-helm Armure lourde Tête 0.0 0.0 366 Dur. : 90/90 Normal
+127 à Moral max
+51 Force
+51 Vitalité
+288 Valeur de critique
+350 Valeur de Finesse
- Equipement 14Argent 52Cuivre 72 298 Récompense du Volume 3 Livre 4, Brise-piège
Dunhidh Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+45 à Moral max
+300 Régénération de Moral hors des combat
+30 Volonté
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 50 0
Eclat du Bouffon Armure légère Tête 0.0 0.0 136 Dur. : 35/35 Normal
+15 Agilité
+29 Vitalité
Niveau mini : 49
- Equipement 7Argent 86Cuivre 49 0
Eiliangarab Armure lourde Tête 0.0 0.0 450 Dur. : 90/90 Normal
+95 Force
+32 Destin
+32 Vitalité
+336 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 25Argent 2Cuivre 84 3
Ennemi d'Afraig Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+45 à Moral max
+15 Vitalité
+400 Valeur de critique
Quete Equipement
Barad Gularan
8Argent 50 1 Récompense de quete Les sorcières de la Tour Noire (Barad Gularan)
Esquive du Veilleur Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 211 Dur. : 50/50 Normal
+34 Agilité
+34 Vitalité
+204 Valeur de parade
+204 Valeur de critique
+204 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 13Argent 44Cuivre 51 685 Récompense du Chapitre 13 : Le Guetteur de l'Eau, du livre 1, volume 2
Ethstyrk Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 133 Dur. : 50/50 Normal
+61 à Moral max
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 16Cuivre 34 3
Etude du Veilleur Armure légère Tête 0.0 0.0 149 Dur. : 35/35 Normal
+64 à Moral max
+34 Volonté
+34 Vitalité
+204 Valeur de critique
+163 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 12Argent 24Cuivre 51 532 Récompense du Chapitre 13 : Le Guetteur de l'Eau, du livre 1, volume 2
Faelthol Armure lourde Tête 0.0 0.0 244 Dur. : 90/90 Résistant
+15 Force
+29 Volonté
Niveau mini : 48
- Equipement 10Argent 18Cuivre 48 0
Faerchar Armure lourde Tête 0.0 0.0 254 Dur. : 90/90 Normal
+45 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
Quete Equipement 10Argent 56Cuivre 50 28 Récompense du Volume 1 Livre 7 Chapitre 8
Faercharab Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+45 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
Quete Equipement 8Argent 50 23 Récompense du Volume 1 Livre 7 Chapitre 8
Faerthol Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 197 Dur. : 50/50 Normal
+45 à Moral max
+30 Volonté
+30 Vitalité
Quete Equipement 8Argent 80Cuivre 50 21 Récompense du Volume 1 Livre 7 Chapitre 8