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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bouclier de franc-tireur Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1072 Dur. : 90/90 Normal
+53 Force
+53 Vitalité
+592 Valeur de blocage
+296 Valeur de critique
Niveau mini : 70
Allié dans la faction Hommes du Pays de Dun
Marchand Equipement 396Argent 70 46
Armure de force du Grand Fleuve Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1074 Dur. : 65/65 Normal
+61 Force
+31 Vitalité
+142 Puissance max
+328 Valeur de parade
+328 Valeur de critique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 14Argent 20Cuivre 82 0
Armure de précision du Grand Fleuve Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1074 Dur. : 65/65 Normal
+162 à Moral max
+61 Agilité
+31 Destin
+328 Valeur de critique
+328 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 14Argent 20Cuivre 82 1
Armure de résolution du Grand Fleuve Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1074 Dur. : 65/65 Normal
+162 à Moral max
+61 Agilité
+31 Vitalité
+996 Valeur de Finesse
+328 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 14Argent 20Cuivre 82 1
Garde de Hlifheror cloutée set Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1074 Dur. : 65/65 Résistant
+61 Agilité
+92 Vitalité
+295.2 Valeur de résistance
+131 Valeur de critique
+996 Valeur de Finesse
Usage : Dégats Activé n'importe de type Ombre :
20% de chances de Reçoit l'effet :
+450 Résistance contre les ombres
Durée : 25s
Armure de Hlifheror
2 équipés : +527 Résistance physique
2 équipés : +527 Résistance tactique
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +3 à la détection de discrétion
6 équipés : Coup aux jambes a 50% de chances de supprimer les ralentissements et les immobilisations et de gagner 5s d'immunité.
Niveau mini : 75
Chasseur
Rang mini : 4
- Equipement 75 3
Garde de Thagallthrek cloutée set Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1074 Dur. : 65/65 Résistant
+74 Agilité
+92 Vitalité
+295.2 Valeur de résistance
+996 Valeur de Finesse
Usage : Dégats Activé n'importe de type Ombre :
20% de chances de Reçoit l'effet :
+450 Résistance contre les ombres
Durée : 25s
Armure de Thagallthrek
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : 30% de chances pour que Subtilité du poignard réduise les soins recus de 50% en 10s
4 équipés : +2 Niveau de discrétion
6 équipés : Camouflage : Soigne toutes les maladies, blessures, peurs ou effets de poisons
Niveau mini : 75
Cambrioleur
Rang mini : 4
- Equipement 75 3
Veste cloutée de Fror set Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1074 Dur. : 65/65 Résistant
+49 Force
+19 Agilité
+92 Vitalité
+393.6 Valeur de résistance
+996 Valeur de Finesse
Usage : Dégats Activé n'importe de type Ombre :
20% de chances de Reçoit l'effet :
+450 Résistance contre les ombres
Durée : 25s
Armure de Fror
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : Durée de marche prudente augmentée de +10s
6 équipés : +40% Chances pour hébétement sur coup de Charge du sanglier
Niveau mini : 75
Sentinelle
Rang mini : 4
- Equipement 75 1
Bouclier de garde Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1080 Dur. : 100/100 Résistant
+12 Vitalité
+344 Valeur de blocage
Niveau mini : 40
- Equipement 16Argent 80Cuivre 40 0
Bouclier rond de force Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1080 Dur. : 100/100 Normal
+13 Force
+13 Agilité
+13 Destin
Niveau mini : 43
Loot Equipement 6Argent 97Cuivre 43 0
Luthrand Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1080 Dur. : 100/100 Normal
+37 à Moral max
+12 Vitalité
+172 Valeur de blocage
Quete Equipement 11Argent 20Cuivre 40 25 Récompense du Volume 1 Livre 4 Chapitre 5
Cri des jambières de l'ouest set Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1082 Dur. : 90/90 Résistant
+23 Force
+56 Volonté
+23 Destin
+23 Vitalité
+100 Puissance max
Cri de l'Ouest
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
3 équipés : Repli stratégique augmente Régénération de Puissance au combat
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +22 Force
4 équipés : +21 Volonté
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Coup vaillant confère un évènement de défaite
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 65 5
Jambières de Dundirith set Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1082 Dur. : 90/90 Résistant
+23 Force
+56 Agilité
+47.1 Régénération de Moral au combat
+23 Vitalité
+100 Puissance max
Claymore de l'ouest
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
3 équipés : Assaut brutal peut conférer une parade
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +416 Valeur de soins reçus
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Ouverture forcée peut réduire les blocages et parades de votre ennemi
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 65 4
Jambières de Dungon set Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1082 Dur. : 90/90 Résistant
+23 Force
+56 Volonté
+23 Destin
+23 Vitalité
+100 Puissance max
Bannière de l'ouest
2 équipés : +21 Volonté
3 équipés : Frappe certaine peut réinitialiser la récupération de Cri de bataille
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +22 Force
5 équipés : +10% de dégats pour Lamentation de l'Ombre et une chance de réinitialiser la récupération de Honte du parjure
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 65 3
Jambières de Dunhathel set Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1082 Dur. : 90/90 Résistant
+23 Force
+56 Agilité
+94.2 Régénération de Moral au combat
Rempart de l'ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
3 équipés : 30% de chance d'utiliser les compétences de réaction à la défaite en parade
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 65 1
Lame des jambières de l'ouest set Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1082 Dur. : 90/90 Résistant
+23 Force
+56 Agilité
+94.2 Régénération de Moral au combat
Lame de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
3 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +22 Force
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : +20% au attaques automatiques lorsque Déluge de coups est activé
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 65 3
Protecteur des jambières de l'ouest set Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1082 Dur. : 90/90 Résistant
+23 Force
+56 Agilité
+47.1 Régénération de Moral au combat
+23 Vitalité
+100 Puissance max
Défense de l'Ouest
2 équipés : +98 à Moral max
3 équipés : -650 Chances de résistance aux cris
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +416 Valeur de soins reçus
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Aggravation de blessure réduit les chances de critique de votre ennemi lorsqu'il est elle est utilisé après Fente
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 65 4
Barcham Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1083 Dur. : 95/95 Normal
+42 Force
+16 Agilité
+42 Vitalité
+34 Puissance max
+384 Valeur de résistance
Niveau mini : 63
Ami dans la faction La compagnie grise
- Equipement 14Argent 34Cuivre 64 1 S'échange à Echad Dagoras, contre 5 Jetons en argent des Terres sauvages.
Haubert de l'éveil des Malledhrim Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1083 Dur. : 95/95 Normal
+21 Destin
+21 Vitalité
+85 Puissance max
Usage : +90 à Moral max
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 16Cuivre 63 1 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Haubert du couchant des Malledhrim Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1083 Dur. : 95/95 Normal
+33 Force
+21 Vitalité
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 22.461811 dégats
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 16Cuivre 63 0 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Haubert du renouveau des Malledhrim Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1083 Dur. : 95/95 Normal
+21 Force
+21 Agilité
+21 Destin
+21 Vitalité
+85 Puissance max
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 16Cuivre 63 1 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Surcot entaillé de guerrier de Pren Gwydh Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1083 Dur. : 95/95 Normal
+46 Force
+23 Agilité
+23 Vitalité
+268 Valeur de critique
- Equipement 8Argent 93Cuivre 67 8
Bouclier de célérité brillant Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Résistant
+54 Agilité
+242 Puissance max
+900 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 1
Bouclier de célérité luisant Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Normal
+274 à Moral max
+54 Agilité
+54 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 1
Bouclier de douleur durable Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Résistant
+38 Force
+22 Vitalité
+121 Puissance max
+42 Régénération de Puissance au combat
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 27.961811 dégats
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 0
Bouclier de force Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Normal
+137 à Moral max
+38 Force
+22 Volonté
+22 Agilité
+22 Vitalité
+63.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 1
Bouclier de Force intermédiaire Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Normal
+137 à Moral max
+54 Force
+38 Agilité
+52.8 Régénération de Puissance au combat
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 10.240453 dégats
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 0
Bouclier de force renforcé Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Résistant
+54 Force
+54 Vitalité
+105.6 Régénération de Puissance au combat
+270 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 0
Bouclier de force robuste Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Normal
+54 Force
+242 Puissance max
+900 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 0
Bouclier de résilience Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Normal
+137 à Moral max
+22 Force
+121 Puissance max
+105.6 Régénération de Puissance au combat
+540 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 0
Bouclier de vigueur brillant Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Résistant
+54 Force
+54 Vitalité
+242 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 2
Bouclier de vigueur durable Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Résistant
+33 Force
+33 Agilité
+44 Vitalité
+169 Puissance max
+270 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 0
Bouclier de Vigueur intermédiaire Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Normal
+33 Force
+33 Agilité
+44 Vitalité
+242 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 1
Bouclier de vigueur robuste Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Normal
+27 Force
+27 Agilité
+27 Vitalité
+121 Puissance max
+900 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 36Cuivre 75 1
Jambières résistantes du cavalier Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Normal
+28 Force
+56 Vitalité
+53.4 Régénération de Puissance au combat
+308 Valeur de blocage
+308 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 2 Artisanat Ouestfolde (Ferronnier).
Jambières vibrantes du cavalier Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1086 Dur. : 90/90 Normal
+56 Agilité
+28 Destin
+28 Vitalité
+127 Puissance max
+53.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 0 Artisanat Ouestfolde (Ferronnier).
Armure de combat résistante de Théodred Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1088 Dur. : 65/65 Normal
+151 à Moral max
+58 Force
+58 Agilité
+960 Valeur de Finesse
+316 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 19Argent 62Cuivre 75 31
Armure de combat vibrante de Théodred Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1088 Dur. : 65/65 Normal
+58 Agilité
+29 Destin
+58 Vitalité
+316 Valeur de critique
+316 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 19Argent 62Cuivre 75 24
Bouclier de résilience Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1096 Dur. : 100/100 Résistant
+14 Force
+18 Vitalité
+57 Régénération de Puissance au combat
+1160 Défense critique
Niveau mini : 58
Loot Equipement 8Argent 23Cuivre 58 0
Methode de préparation de bouclier de sentinelle du Pays de Dun Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1097 Dur. : 90/90 Résistant
+26 Force
+26 Agilité
+51 Vitalité
+224 Puissance max
+432 Valeur de blocage
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 14Argent 25Cuivre 70 9
Méthode de préparation de bouclier de sentinelle du Pays de Dun Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1097 Dur. : 90/90 Résistant
+51 Force
+26 Vitalité
+224 Puissance max
+103.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 14Argent 25Cuivre 70 5
Grèves de Fornost Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1100 Dur. : 90/90 Normal
+295 à Moral max
+57 Force
+29 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 10Cuivre 78 1
Houseaux de cérémonie angmarim Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1100 Dur. : 90/90 Normal
+57 Force
+57 Vitalité
+130 Puissance max
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Loot Equipement 16Argent 10Cuivre 78 1
Houseaux de combat du réparateur Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1100 Dur. : 90/90 Normal
+57 Volonté
+57 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 10Cuivre 78 2
Houseaux dérobés Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1100 Dur. : 90/90 Normal
+57 Force
+56.4 Régénération de Moral au combat
+86 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 10Cuivre 78 1
Houseaux en fer cabossés Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1100 Dur. : 90/90 Normal
+86 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur d'esquive
+312 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 10Cuivre 78 1
Plastron de mécène Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1100 Dur. : 95/95 Normal
+43 Force
+21 Agilité
+43 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 65
- Equipement 14Argent 16Cuivre 63 0 S'obtient au PNJ "Armure lourde" du camp d'escarmouche.
Plastron de protecteur Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1100 Dur. : 95/95 Normal
+43 Force
+21 Volonté
+43 Vitalité
+390 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
- Equipement 14Argent 16Cuivre 63 0 S'obtient au PNJ "Armure lourde" du camp d'escarmouche.
Giard-crus Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1101 Dur. : 65/65 Normal
+63 Force
+32 Agilité
+32 Vitalité
+336 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 14Argent 52Cuivre 84 6 Instances Isengard
La veste du chasseur set Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1101 Dur. : 65/65 Normal
+95 Agilité
+51 Destin
+408 Valeur de Finesse
+336 Valeur de maitrise physique
Armure du chasseur
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Les coups critiques de Tir multiple réduisent le temps de récupération de Tir multiple et Pluie de flèches
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 84 0
La veste du maître archer set Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1101 Dur. : 65/65 Normal
+95 Agilité
+51 Destin
+408 Valeur de Finesse
+336 Valeur de maitrise physique
Armure du maître archer
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -50% à Cout en puissance de ChercheCoeur
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 84 1