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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Gardien du Poing taillé d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% Coût en Puissance d'Enchaînements au poing
+1261 Résistance physique
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 24
Gardien inflexible de la Lance taillée Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% Coût en Puissance d'enchaînement à la lance
+901 Résistance physique
Niveau mini : 55
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 59
Gardien inflexible du Bouclier Taillé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% Coût en Puissance de Manoeuvre au bouclier
+901 Résistance physique
Niveau mini : 55
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 48
Gardien inflexible du Poing taillé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% Coût en Puissance d'Enchaînements au poing
+901 Résistance physique
Niveau mini : 55
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 40
Golu o Maeth Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Gardien des runes
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Grand livre de corde silencieuse Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Réduit modérément la menace au combat à distance.
Niveau mini : 40
Chasseur
Artisanat Equipement 2Argent 40 38
Grand livre de la nature Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-6% à Cout en puissance de Savoir
Niveau mini : 40
Maître du savoir
Artisanat Equipement 2Argent 40 13
Grand livre de la nature Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-8% à Cout en puissance de Savoir
Niveau mini : 40
Maître du savoir
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 19
Grand livre de portance du vent Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% sur le cout en Puissance des compétences à l'arc
Niveau mini : 40
Chasseur
Artisanat Equipement 2Argent 40 178
Grand livre des Dunedain Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-6% à Cout du Signe du pouvoir
Niveau mini : 40
Maître du savoir
Artisanat Equipement 2Argent 40 5
Grand livre des Dunedain Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-8% à Cout du Signe du pouvoir
Niveau mini : 40
Maître du savoir
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 9
Grand livre des monstres Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-6% à Cout en puissance du Signe sauvage
Niveau mini : 40
Maître du savoir
Artisanat Equipement 2Argent 40 6
Grand livre des monstres Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-8% à Cout en puissance du Signe sauvage
Niveau mini : 40
Maître du savoir
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 4
Grand tome de corde silencieuse Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Réduit modérément la menace au combat à distance.
Niveau mini : 40
Chasseur
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 46
Grand tome de portance du vent Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-12% sur le cout en Puissance des compétences à l'arc
Niveau mini : 40
Chasseur
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 589
Grande rune de frappe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-5% Coût en Puissance de Ligne de coups
Niveau mini : 40
Champion
Artisanat Equipement 2Argent 40 9
Grande rune de frappe exceptionnelle Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-6% Coût en Puissance de Ligne de coups
Niveau mini : 40
Champion
Artisanat Equipement 2Argent 40 19
Grande rune de victoire Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-5% de cout aux compétences de lame
Niveau mini : 40
Champion
Artisanat Equipement 2Argent 40 7
Grande rune de victoire exceptionnelle Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-6% de cout aux compétences de lame
Niveau mini : 40
Champion
Artisanat Equipement 2Argent 40 12
Grande sacoche Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal - Equipement 1 0
Guide de l'expert en combat irrégulier Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Guide de l'expert en combat irrégulier, Page 12 (Obsolète) Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Loot Equipement 2Argent 40Cuivre 39 0
Guide de l'expert en combat irrégulier, Page 15 (Obsolète) Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Loot Equipement 2Argent 40Cuivre 39 0
Guide de l'expert en combat irrégulier, Page 19 (Obsolète) Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Loot Equipement 2Argent 40Cuivre 39 0
Guide de l'expert en combat irrégulier, Page 24 (Obsolète) Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Loot Equipement 2Argent 40Cuivre 39 0
Guide de l'expert en combat irrégulier, Page 28 (Obsolète) Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Loot Equipement 2Argent 40Cuivre 39 0
Guide de l'expert en combat irrégulier, Page 4 (Obsolète) Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Loot Equipement 2Argent 40Cuivre 39 0
Guide de l'expert en combat irrégulier, Page 5 (Obsolète) Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Loot Equipement 2Argent 40Cuivre 39 0
Guide de l'expert en combat irrégulier, Page 7 (Obsolète) Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Loot Equipement 2Argent 40Cuivre 39 0
Guide du poignard silencieux Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 58
Cambrioleur
Frère dans la faction Gardes de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 625Argent 50 0
Guide vers Echad Dunann Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 45
Chasseur
- Consommable 1 0
Guide vers Evendim Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 30
Chasseur
- Consommable 1 0
Guide vers l'est d'Angmar Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 40
Chasseur
- Consommable 1 0
Guide vers l'ouest d'Angmar Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 40
Chasseur
- Consommable 1 0
Guide vers la Vingt et unième salle Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 51
Chasseur
- Consommable 1 0
Guide vers Ost Guruth Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 20
Chasseur
- Consommable 1 0
Guide vers Sûri-kylä Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 40
Chasseur
- Consommable 1 0
Guive vers l'Orée noire Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 51
Chasseur
- Consommable 1 0
Hachette de lancer d'Ouestfolde Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 70
Cambrioleur
- Consommable 70 0
Hachette de lancer de fabrication naine Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 40
Cambrioleur
- Consommable 40 0
Hachette de lancer du guerrier Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 60
Cambrioleur
- Consommable 60 0
Hachette de lancer en acier Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 20
Cambrioleur
- Consommable 20 0
Hachette de lancer en acier brillant Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 30
Cambrioleur
- Consommable 30 0
Hachette de lancer en acier elfique Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 50
Cambrioleur
- Consommable 50 0
Hachette de lancer grossière Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 10
Cambrioleur
- Consommable 10 0
Huile inflammable concentrée Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Certaines de vos compétences à distance infligent temporairement des dégâts de feu. De plus, les coups critiques infligent des dégâts de feu dans le temps, brûlant votre adversaire.
Cooldown : 1m
Niveau mini : 20
Chasseur
- Consommable 15 0
Huile inflammable concentrée Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Certaines de vos compétences à distance infligent temporairement des dégâts de lumière. De plus, les coups critiques aveuglent votre adversaire, lui faisant manquer ses attaques plus fréquemment.
Cooldown : 1m
Niveau mini : 30
Chasseur
- Consommable 15 0
Huile inflammable concentrée supérieure Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Certaines de vos compétences à distance infligent temporairement des dégâts de feu. De plus, les coups critiques infligent des dégâts de feu dans le temps, brûlant votre adversaire.
Cooldown : 1m
Niveau mini : 20
Chasseur
- Consommable 15 0
Huile lumineuse concentrée supérieure Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Certaines de vos compétences à distance infligent temporairement des dégâts de lumière. De plus, les coups critiques aveuglent votre adversaire, lui faisant manquer ses attaques plus fréquemment.
Cooldown : 1m
Niveau mini : 30
Chasseur
- Consommable 15 0
Hymne d'apaisement de Barad-dûr Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 3m
Niveau mini : 40
Sentinelle
Artisanat Consommable 2Argent 40 0